[easyazon_link identifier = "B06XKW54SH" locale = "IT" tag = "parlidivide0e-21"]スター・ウォーズバトルフロントII[/ easyazon_link]の一人称マルチプレイヤーシューティングゲーム DICE、彼はよく売れた 900万部、慎重な見積もりを100万コピー下回った EA前のタイトルのオープンセールスを大幅に下回っています。 このゲームは収益面でも落ち込んでおり、EAは小額取引がすぐに再生に戻ることを確認している。

水晶を買うチャンスを取り除いた後、ルーツボックス駆動型のプログレッション・メカニズムの仮想通貨であるEAは、マルチプレーヤーに最適な方法を理解した後、それらを再導入すると発表しました。 今日では、 EAは、今後数ヶ月以内に小口取引が復活すると説明した.

さらに、EAの最高経営責任者, (アンドリュー·ウィルソン)すぐに、出版社とディズニーの間の争いについての噂は根拠がないことが明らかになった。 ここに彼の言葉があります:

私たちはディズニーとの素晴らしい関係を築いており、素晴らしいゲームを一緒に作り出してきました。私たちは、プレイヤーの奉仕においてこの関係を積極的に進めてきました。 私たちは、プレイヤーと地域社会にとって適切なモデルを持っていることを理解すると、ディズニーのサポートを受ける

EAは予想を修正して、それを少し伸ばす。 出版社は、Battlefront IIの売上高が元の10-11万台に達することを望んでいます 会計年度末までに。 この数字は、同じ期間に最初の試合の後ろにいますが、最初の試合では1400万枚を売りました。