La バルブ 不正行為者、特に「侵入」する者に対して真の武器を投入することを決定しました カウンターストライク:グローバル攻勢 (o CS:GO あなたが望むものは何でも)、彼が作成した問題と戦うために VACnet.

最後に「ゲーム開発者会議「サンフランシスコでは、 バルブ John McDonaldは、検出システムの仕組みについて説明しました。

このプロジェクトは2016で生まれました。 CS:GO 彼は討論の話題が一つしかなかった。

VACnet の使用を使用します 見張ります (明らかにBlizzardゲームのonyuniaはその例です)、のプレイヤーが使用するツール CS:GO 間違った動作を報告します。

何が VACnet 「ディープラーニング」システムは、ゲーム内のプレイヤーの行動を分析し、チートとそうでないものを学習して定義し、最後に観察されたプレイヤーの禁止シグナルを検出して開始できるようにします。

明らかに禁止は機械によって自動的に行われるのではなく、 VACnet 場合によっては人間のコントロールケースがありますが、 VACnet 実際の禁止はケースの85と90%の間で行われるため、十分な信頼性が得られます。

VACnetによる禁止の「ライフ」サイクル

何が「特別」なのか VACnet それは明らかに新しい不正行為の技術を認識することを学ぶ能力です。 見張ります、したがって、人間の貢献は常に基本的であり、日々進化し、より効果的になります。 実際、短期的には99%のシグナル発信禁止コンバージョンピークにも達し、不正行為者が新しい検出システムに適応すると「通常」レベルに戻ります(不正行為者と不正行為者の間には常に進化があります)誰が制御します)。

プロジェクトで利用できるようになったコンピューティングパワーは印象的です VACnet によって バルブ:システムに専用の1700 CPU。間もなく他の1700が参加します。 必要な計算力は、提供されたデータによると、毎日約600千の試合があることを考慮して CS:GO 5vs5。

マクドナルドと バルブ 彼らはシステムを他の証券に「輸出」することも計画している バルブ)、不正行為防止の戦いに大きく貢献し、競争力のあるマルチプレイヤー環境をより健康できれいにするために必要なステップです。