Fifaのプレーヤーは、何年もの間、何らかの形のクロスプラットフォーム互換性を求めています。 FIFAアルティメットチーム。 プレイヤーが市場で購入されたチームやランダムなルーツボックスで見つけられたチームを作ることを可能にするモードは、プレイヤーがコンソールを通して購入やチームを移転させることを可能にするはずです。

「これは私たちが調べたもので、よく話すものです」。 クリエイティブディレクターの言葉です マットプライヤー a Eurogamer all'E3。

作業には多くの問題があります。 私はここに外交をしようとしている! 様々な最初の部分に直面する多くの問題があります。 しかし、Fortniteはコンソール上のPCでこれを行います。 消費者の視点から見ると、それはコミュニティをより幅広くするので、より魅力的です。

の例 Fortnite これは、開発者が実際にこの可能性を考慮していることを証明するものです。なぜなら、 エピック·ゲームズ 彼は本当に何かが可能であることを誰にも見せた。

「私は約束をしていない。 しかし、あなたは[マルチプラットフォームのゲーム]がまもなく初めてであることを見ました。 数年前にあなたが私に尋ねたなら、「起こらないだろう」と言いました。 私たちは監視して見ます。 私はそれがユーザーにとって有利だと思う。

FIFA 19はPC、PS29、Xbox One、Switchで9月の4をリリースすることを思い出してください。