2015は、ロサンゼルスのE3で、聴衆が発表の熱意で叫んでいた時でした。 ファイナルファンタジーVIIのリメイク。 しかし、これまでのところ、最初のチームがほぼ完全に変更され、グラフィックスエンジンでさえもUnreal Engine 4に置き換えられたという点を除いて、これ以上の情報はありません。

そこにはほとんど何も、実際には、キャンセルされました。 ファイナルファンタジーVIIリメイクが完了するが、これは確かですが、待っている時間は本当に長くなるでしょう:おそらく それを発表するのを待つ方がいいだろう 同じゲームディレクターもこれに同意します 野村哲也、どちらが持って 入院 ゲームの早期公開:

その意図は常にプロジェクトをできるだけ秘密にすることですが、今日では騒音や漏れのためにますます困難になっています。 開発者は常に彼にリークや噂の犠牲者を見る代わりに公式にゲームを発表させることを好む。

これは特に、開発の一部が他社に委託されている場合に発生します。なぜなら、第三者が秘密の情報や画像を広めるリスクがあるからです。 しかし、誤った噂が流行して、それが答えるか否かを疑うことになるが、何かの存在を認めてしまうと、さらに悪化する。

これはファイナルファンタジーVIIリメイクで起こったことです:私たちが早すぎると発表したことは知っていますが、ゲームの存在の声を聞き始めていましたので、最終的に公式に発表することにしました。

もしそれが噂のためでなければ、おそらく今日、私たちは ファイナルファンタジーVIIのリメイク おそらく2015よりもずっと遅れて発表されていたはずです。 今、「ダメージ」が行われているので、できるだけ早くレビューとプレイができることを願っています。