そのニュースで、 任天堂スイッチ di Fortnite PCとのクロスプレイをサポートしてくれたのは驚きでした。 コンソールプラットフォームの3大所有者のうち、任天堂は最も保護されているという評判を持っています。 しかし、このビジョンは変わり、任天堂はソニーに取って代わりました。

PS4、PC、Mac、iOSのプレイヤーはいつも一緒にプレイすることができましたが、ソニーのコンソールは任天堂とMicrosoftのデバイスを常に排除しています。 言い換えれば、ソニーは、FortniteとRocket Leagueの互換性の互換性を実現するための最後の障害となっています。

これはかなりの混乱を招いた。 この制限は、Rocket Leagueが昨年Switch用にリリースされて以来知られていますが、Fortniteの人気が問題を前面に出しています。 ソニーは数週間前にかなり公表されたコメントを投稿しましたが、今、会議で話しています GameLab スペインでは、ソニーのエグゼクティブが希望の一瞥を提供しました。

ソニー・インタラクティブ・エンターテインメント・アメリカのCEO、ショーン・レイデン(Shawn Layden)は、Fortniteに関連した同社のクロスプレイ・ポリシーについて尋ねたところ、次のように述べている。

我々はそれを感じている、我々は多くの可能性を評価している、あなたはこれ以上の影響ゲームの周りの状況が想像することができます。 私は、ゲーム界が理解し受け入れ、同時にビジネスをサポートするソリューションを提供することができると確信しています。

会社がオプションを検討していると聞くのは少なくとも良いことですが、それでもまだ待つ必要があるようです。