定期的に、ファンを多かれ少なかれ幸せにする新しい章が充実したシリーズとサガがあります。 スーパーマリオのタイトル、ファイナルファンタジー、ゼルダの伝説、未公開、バイオハザード、アサシンクリードなど、いくつかのゲームを参照してください。 スポーツタイトル 毎年彼らは新しいゲームで「更新」されます。

優れたシンボル FIFA di エレクトロニック·アーツ、1年ともう1年の間にもたらされた小さな革新について繰り返し議論されたため、例えば3年間の成果を見ることができた パッチ、小さな改善、新しいバラを毎年更新もちろん、支払いの際に。

しかし、この方式は、Electronic Arts社では一度も考慮されていません。エレクトロニック・アーツ社は、毎年フル・ゲームをフル・プライスで発表したいと考えています。 Express.co.uk、インタビュー中に Matthew Prior e カンチョ・ドスコフ、それぞれクリエイティブディレクターとFIFA 19のアソシエイトプロデューサー、ちょうど尋ねた 年に一度のFIFA.

あなたが想像することができるように、答えは否定的でした。 いくつかの重要な決定は、利用可能な限られた時間最初からやり直す必要はなく、徐々に進歩的な発展を遂げています。 このアプローチのおかげで、EAは1年に1つの章を作成することができ、チームにとって最も難しいグラフィックエンジンの開発に集中することができます。

すべてこれは実際に 複数年計画開発は毎年考えられていません。 例えば、 いくつかのニュース 新しいアクティブタッチシステムのように、 彼らは数年間開発されていますが、準備ができていると考えられるときにのみ実装されますFIFA 19と前述の技術のように、約2年前に仕事が始まった。

要するに、我々は引き続き FIFA 毎年、理由が説明されています。 彼らはサッカーのタイトルの年間購入を正当化するのに十分です エレクトロニック·アーツ?

注釈

答え