長年の遅延にもかかわらず、最終的には 任天堂スイッチ 私たちは1つを作ることができるでしょう クラウドセーブのバックアップ Nintendo Switch Onlineを介して、有料の定期購読を数日以内に利用できます。

しかし、最初の熱意は現実と衝突しなければならなかった: すべてのゲームがバックアップのバックアップをサポートするわけではありませんゲームの大半はデフォルトで有効になっているオプションであり、開発者はニンテンドーに動機付けされたリクエストを送信して無効にする必要があります。

しかし、言及したように、すべてのタイトルがクラウドを保存するわけではなく、最近では2つの ポケモン 吹き出し2(ファーストパーティーについて話している)だけでなく、 ダークソウルリマスター e 国際サッカー連盟(FIFA)19.

任天堂スイッチ

なぜこの選択​​? それを説明するのは任天堂そのものであり、理由は プレーヤーが不適切なプラクティスのためにバックアップを利用することを許可しない アイテムの交換やオンラインランキングを可能にするタイトルで:

Nintendo Switchゲームの大半は、クラウドベースのバックアップのバックアップをサポートしますが、一部のゲームでは、この機能により、他のプレイヤーと交換されたアイテムを取り戻すことや、オンラインのマルチプレイヤーランキングを変更することができます。

例えば、あるユーザーが珍しいポケモンを他のプレイヤーと交換し、そのポケモンを取り戻すためにバックアップを復元することができます。このようにしてポケモンは「クローン」されます。 Splatoon 2では、代わりに、オンラインランキングを低下させる敗北は、古いオンラインセービングを使用して「キャンセル」することができます。

正直にプレイする人に何の報酬も与えない解決策、 いずれにしても避けられただろう。 しかし、私たちは、クラウドの救済措置をサポートするゲームは、実際にはほぼすべての図書館 任天堂スイッチ.