私はあなたにすぐにお話します:私は子供のようにロボットが好きではありませんでした。 何のためにも。 なぜか、私は単に漫画を見たり、テーマのゲームを探して楽しんでいなかった。 私の学校の仲間の1人で実際には強制されたある晴れた日、私は自分自身を エンダースのゾーン なぜなら、「彼らはいつものロボット工房のようには見えないからです。 そしてそこでは、彼は結局私のラブストーリーをこの(残念なことに短い)ビデオゲームシリーズに残しました。 私は死ぬことなく最大の難しさでそれをプレイするまで、何度も最初の章を何度も食べました。 もちろん、ほんの数ヶ月前に再生したのですが、実際には非常に限られた力学と、むしろ繰り返しのレベル設計という、やや弱い製品だったのです。 幸いにも、ちょうど2年後、2003では、同じ友達が第2章のリリースを教えてくれました。 それは最初の未完成の物語を続けた。 そして、それは私はそんなには最初のゲームで最後まで実行されてから言われているのアヌビス、宿敵ジェフティとすぐに衝突しました! 完璧な、買った!

反射がかなり改善されました

私たちはJehutyの中に戻ってきます

タイトルは、すぐに強力な軌道フレームの新しい主人公とパイロットを発表します ジェフティ, Dingo Egret、ここから 2ndランナー タイトルの2番目のパイロットです。 カリストの掘削作業の間、彼はロボットを見つけ、攻撃のために人生を救うためにそれを操縦しなければならないことが分かりました。 すぐに、攻撃は軍事組織によって推進されていることが判明した バフラムそのうちの1つはディンゴであった。 彼の元上司との会談の後、ディンゴは再びJehutyを離れることはできません。彼の目標はその組織を解体し、Anubisを倒すことになります。 これらのすべては明らかに、 小島秀夫、シリーズの作成者。 ゲームは、私たちがさまざまなセクションで私たちに来る敵の大群を破壊することにコミットしている第三者アクションです。

いくつかのゲーム内の幕間シーンがこれらのボックスを通して作られ、2人のキャラクターが相互作用していることが示されます

時には護衛や保護任務に直面しなければならないこともありますが、それはゲームの心臓部からはっきりと分かるものではなく、最終的には敵の大群と大群を破壊しています。 私たちの主な武器は、ゲーム中にいくつかの二次的な武器が全く違っていて、戦闘に一定の深みをもたらすJehutyの剣です。 ダッシュ、シールド、カウンター攻撃の間に、 ゲームの戦闘システムは変質せず、常に非常に反応的であり、満足し、満たしている プレーヤーのために。 ゲーム内の無数の上司にもメリットがあり、よく区別され、最高の対処方法が必要です。 間違いはほとんど許されず、「通常の」難易度でさえも、最初から戦闘を再開しなければならないことを避けるために、ある程度の集中と反射が必要です。 リマスタリングされた新しい「非常に簡単な」難易度も助けになり、ゲームを終了しても事実上無傷です。

あなたはPS2でZOE 2をプレイしたあなたです:しかし、あなたはAnubisに対する最初の戦いを失うことなく想像できますか? YES。 」することができます。 DO!

かつてないほど速くて熱狂的な

プレイステーション4とPC用のリマスタリングされたバージョンは、内容に関してはストーリーに何も追加しません。変更はゲームの技術面にのみ影響します。 私はそれを再生する必要があります プレイステーション4 Pro 接続された Oled 4K HDR および Cygames それは本当に大きな価値です。 ザ・ モデル 現れる 清潔でモダンな と同様に animazioni、すでに 非常に高いレベル PlayStation 2のために、今日はまったく変わっていないので、スピード感とダイナミズム感が本当に素晴らしい。 すべてのグラフィックスで味付け 4K a 60FPS 花崗岩は常にアドレナリンを高く保ちます。 PlayStation 2でチャプターを演奏した人頻繁に目立った減速のせいで苦しみをよく覚えています。 まあ、すべての水が最後に流れました。 同じことが、きれいに整えられた健全なセクターについても言える。

すべてがとてもぼやけているようです...

VHSで再現されるような、アニメ風の幕間シーンでは、スピーチは少しだけ価値があります。 ぼかしと元の音で、彼らは完全に彼らの年の '80 /' 90の感情を維持することができますが、それはメリットではないかもしれないので、この場合は個人的な味です。 たとえば、私はそれらをまったく気に入らず、残りのゲームと非常に同居していることがわかりました。 別の良い言葉は、 モデルの反射、完全に改訂されました。 もちろん、それはすべてのバラや花ではありません。 爆発は常にその二次元効果/漫画を持ち、敵のモデルに多くの注意が払われているように見えますが、片目を簡単に閉じることができます。

そこで私があなたを傷つけるのを止めなさい

私たちはDingoが見ているものを見ることができます

テクニカルオファーをテクニカルオファーに追加する必要があります VRコンポーネント。 私は二つの理由から、設定プレイステーションVRを持っていないことがすぐに強調:私はVRの世界に入るために持っている場合ではなくPCのための本物のセットでそれを行うが、それは今までに起こるかどうかわからない... VRは私がひどい感じさせます! 私はまだ友達から試してみなければならない。 このオプションを有効にすると、ゲームビューが変化し、Dingo本体に落ち、Jehutyのコックピットに賞賛することができます。 問題は、コックピットが実際にはメカの頭にはなく、胃の中にあるということです。実際、視界はやや疎外しているように見えます。 狂乱ゲームスピードはカメラが停止し、確かに、彼の仕事をして自動ロックシステムを支持して犠牲にされるが、それは絶対にゲームに正義を行いません。

あなたは新しいコントロールシステムのおかげでゲームを一時停止することなく二次武器を変更することができます

同じことがモデルや爆発にも当てはまります。このようにして、伝統的なバージョンよりも注意を払うことはあまりありません。 しかし、私は長く続いたわけではありません。動きの病気はすぐに手を伸ばし、大きな喜びで私に標準バージョンに戻ってもらうようにしました。 一言で言えば、それはすべてに直面しましょう:エンダーのゾーン2は一人称ゲームではなく、三番目のアクションです。それだけです。 あなたが完全にVRでそれを再生する唯一の目的でそれを購入したいのであれば、私はあなたの心を変えることを提案する。 古いオペラファンで、まだ、おそらく最終的には第三章を見ての希望で、シリーズに助成金を支給する場合、または、彼らはあなたに訴えると全く関係のないが、メカのジャンルのデザインであれば、あなたの目を閉じて、それを買います。 最後に、エンダーズ2のゾーンがスローダウンすることなく、最終的に妥協することなく、可能な限り最高のレベルでのタイトルの使用を可能にすることを、その決定版と不可欠があります。