我々はミラノ・ゲーム・ウィークの18 (私達は逃すことはできませんでした)、私たちは、私たちの意見では、本当に価値のあるものであったものを戻したいと考えています。 オーバー すでにDavid Cageとのインタビューにイタリアの開発者とそのタイトルの存在は確かに関心の源です。 私たちはできるだけ試してみる機会を得て、今日まで最も有望なプロジェクトを信じている人たちを紹介することができました。 イタリアの開発は、数多くのプログラマー、ゲームデザイナー、アイデアや情熱を持って業界に「挑戦」することを選択したアーティストのおかげで、絶え間なく成長しています。 誰もが彼の役割を果たし、我々は私たちのことを避けることはできません。 イタリアの無所属者(および他者)に声と空間を与えることは、常に誇りの源です。私たちはこれを続けます。 結果を心配することなく。 我々はまた、AESVI(イタリアのビデオゲーム開発者出版社協会) より効果的に「家」と地元の専門家への言及を提供することができます。 さらに進まずに、このミラノ・ゲーム・ウィークの18で最も影響を与えたタイトル(独立したイタリア語)がここにあります。

サッカードラマ

Open Lab GamesとDemigiantによって開発されたFootball Dramaは、ターンベースの管理ソフトウェアです 極端な難しさでチームの運命を上げるために呼び出されたロッシ・ガリアーノの役を演じる。 ナラティブはゲームの基本的な役割を果たしています。ロマンスやフィールドの背後にあるストーリーを強調することだけでなく、私たちの選択がゲームプレイに直接影響します。 傲慢なやり方でのインタビューへの対応は、試合中に使用される「悪い」カードのロックを解除することを可能にします。 バランスのとれた行動を維持することは、逆に正しい行動をとることを可能にする。 グラフィックは、あなたが伝えたい気分のために、その余分なタッチから仕事に至るまで非常に明確です。 本 ゲームの公式ページ、ここでは スチームページ。 このゲームは、2月から3月の間に、モバイル機器でも利用可能になります! サッカーのすべての力学の恋人のために持っている必要があります

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グルード

ジェンダーを変えて Grood、Clauudio Catalano(CC_ARTS)によって開発されたフリルシュートはありません ユニティの助けを借りて ダイナミックスはGroodをさらに熱狂的で楽しいものにする機能を加えた古典的なものです。 超高速のゲームプレイから、可変的なランダムな気象条件、素晴らしいMETALサウンドトラックまで。 歪んだパワーコードのリズムにすべてを壊すことは、私をうなずねて私にWolfensteinを思い出させました。 4レベル(10の合計)の前にセーブすることが不可能であることを同情(またはそうでないかもしれない)。 Groodはすでに スチームで利用可能 これが 公式のfacebookページ。

グルード - スクリーンショット

アンティラと手紙

ケルンゲームラボ、ウィクセルスタジオ、ボーダーズのないビデオゲームで開発されたAnturaとThe Lettersは、ビデオゲームから慣れ親しんだものとは異なる目的で生まれました。 エンターテインメントは、世界に広がる数千人のシリア難民(主に子供たち)の識字率向上のためのプロセスの一部にすぎません。 できるだけ効果的であるように、経験豊富な心理学者と教育者が養成され、Anturaは誰もが本当にアクセスできるようになりました(アラビア語であっても)。 3月から無料でご利用いただけます.iOSとAndroidには相対ストアとWindows上に直接ダウンロードできます。 公式サイト。 いくつかの行では、このプロジェクトの重要性を説明するには十分ではないので、別の記事のために準備してください。

anturaと文字の結果画像

X-LIGHT

さあ、イタリアではいつも作られている作品に移りましょう。 ローマ製 (はい、私は偏っています)。 話しましょう X-Lightは、 Evocentrica このミラノ・ゲーム・ウィークの18に出席してください。 Althaseの宇宙にあるX-Lightは、Metroidスタイルのプラットフォームとして機能し、私たちの好みに合わせて地図を行き来することができます。 楽しい印象を与えた2つの機能:プロットと戦闘システム。
プロコートに関しては、Evocentricの人は、ビデオゲームに2番目の部分だけを挿入することで2つに分ける予定です。 最初のものは、ゲームのタイトルと一体となって販売される本で利用できるようになります。 この本の最後の文章は、ビデオゲームの最初のものになり、さらに重要なものになります。
戦闘システムといえば、私たちはこの種のタイトルのために全く斬新な方法で敵に直面するでしょう。 一度婚約すると、敵はギターヒーロースタイルを完成させるためにスタジオで作成された「パターン」を投げつけ始めます。 ダイナミックリズムゲームを搭載したプラットフォーム、お互いを理解する。 Multiplatform、リリースはJune 2019に予定されています。

レイチェル・フォスターの自殺

ミラノ・ゲーム・ウィークの「18」全体の中で最も野心的なタイトルを、 Rachel Fosterの自殺、101%とReddollがAlpha Omegaと共同制作した物語の冒険。 私たちは、レイチェル・フォスターの現代的かつ友好的なニコール、26enneの役割を担い、その人の自殺を「調査」します。 Unreal Engine 4とバイノーラルサウンドを利用して、ゲーム体験に浸ることはほぼ完了します。 私たちは選択をするチャンスを持っていますが、これはプロットの進路には影響しません。 ナレーション、私たちは開発者を強調したい、シャイニングとGone HomeやFirewatchなどのタイトルからインスパイアされたスリラーとホラーではないでしょう。 脚本を書くために約10万語が使われてきた。 今のところ英語だけがプロの声優と共に提供されています。 出力は、PCとコンソールで2019を開始するようにスケジュールされています。