青からのボルトのように、 セガ発表 大きなもの 経済的損失 成功しなかった 携帯部門.

によって報告された同社の最新の経済結果によると Gamingbolt、日本の業界はそれが特別な損失を被ることを発表しました 55百万の.

さらに、情報筋によると、競争の激化のために、モバイル市場における日本企業の主力株が減速しているという。

この不幸な状況を避けるために、SEGAは現在保有しているIPだけでなく外部のIPも最大限に活用し、ゲームのコンセプトを改善しながら新製品の導入を悪用して収益を上げようとしていることを知らせました。会計年度

この作業はまた、ゲームの作成の背後にあるメカニズムを現在の状況と比較してより効率的で収益性の高いものにするために、内部開発プロセスの著しい改善につながります。