クロスプレイは、ゲーマー、開発者、そしてもちろん、業界の巨人が関わる、ゲームの世界全体にとって根本的に重要な課題となっています。 明らかに後者が主題に関する最後の言葉を持っています、そして彼らはゆっくりと共同作業の道を進んでいるようです。 ソニー以外のすべて。

いくつかの選択されたゲーム(FortniteやRocket Leagueなど)が削除された状態で、 ソニーは常に多くの人が両手を広げてビデオゲームの避けられない未来であると予測することを歓迎することに躊躇してきました。 ベースでは、ソニーが繰り返し確認したように、確かに経済的評価があります。

Gaminboltは、Rachael(JumpStickのメンバー、DownStreamの開発チームであるVR Whitewater Kayaking)とのインタビューで、このことについて話しました。。 レイチェルは確かに彼らに声をかけてはっきりと答えさせようとは言わなかった。
「彼らの意図は、彼ら自身の壁に囲まれた庭を作り、それを競争相手から離れたプレイヤーを利用するために使うことだと思います。 私は経済的な観点から彼らの立場を理解することができますが、結局それはプレーヤーにとってただイライラすると私は信じます。 最近、私たちはFortniteのようなゲームでいくつかの動きを見ました、多分物事は変化しています。

どう思いますか? レイチェルは正しいですか? クロスプレイにおけるあなたの立場は何ですか?