PlayerUnknownのバトルグラウンド その種の中で最も成功したBattle Royaleの1つであり続け、そしてゲームの活動的なプレーヤーの基盤が発売以来最初の数ヶ月と比較して落ちているけれども、昨年 Bluehole e テンセント よく現金化しました 920百万ドル。

報告どおり Resetera、これらの収入のほとんどはPCプレーヤーからの収入で、 790万ドル65 100万がモバイル機器から来ている間。 後部で我々は「唯一の」58百万ドルを現金化したコンソールバージョンを見つける。

の利益の地理的な起源は PlayerUnknownのバトルグラウンド半分以上(全体の53%)来る アジア中国とインドがランキングをリードしています。 実際には、これらの国が取らなければならなかった事件は珍しくない 対策 タイトルへのますます横行する依存に対して。

注釈

答え