GoldenEye 007は、タイトルのファンをノスタルジックにするようなビデオがネット上に登場した今では、忘れがたい難しいタイトルです。 あなたはあなたが過去の同じゲームを見ていると思いませんか? それならあなたの記憶はうまくいきます。

GoldenEyeは確かにそのような最近のゲームではありません。 ニンテンドー97の64で発表された、タイトルはその分割スクリーンマルチプレイヤーセッションとコンソールシュータージャンルを持って来ることのために覚えられています。

ゲーム もともとはTime CrisisやVirtua Copと同じように軌道に乗るように設計されていました。 そのアイデアは破棄され、フリーローミングにより近い構造に置き換えられました。

サイロの中に置かれたクリップは、ゲームの最終リリースで欠けているいくつかの要素を見ることができます。 目を引く最初の要素は、私たちのエージェントをサイロに運ぶのに使われるエレベーターです。 2つ目は、主人公の動きに関するもので、元のゲームの動きよりも遅くなります。

デビッドドークゲームのキャラクターを開発し、そのキャラクターに顔を貸したことで有名な彼は、タイトルが公開されているものとどう違うのかについていくつかの質問をするように依頼されました。

Doakは、以前のGoldenEyeの設備については何も知らなかったこと、そして開発チームへの彼の到着はアイデアが破棄された後だったことを明らかにしました。

多くのプレイヤーはまだゲームの以前の構造を知っていますが、これがあなたが最終的な結果がどうなるかを見ることができるのは初めてです。

あなたはこの旅の思い出を楽しんでいましたか? あなたはトラック上のGoldenEye 007にどのように反応しますか? 教えてください。 その間に、あなたは 驚異 2つの新しいテレビシリーズのために?