新しいワープパイプパスは出席者の待ち時間を減らす

ワシントン州REDMOND - (BUSINESS WIRE) - (ビジネスワイヤ) - 任天堂は、ロサンゼルスのコンベンションセンターで開催される6月の3-2019ビデオゲームトレードショーの計画を概説しました。 ショーの前の週末には、世界のトッププレーヤーが出演する2つの大会が行われます スーパースマッシュブラザーズアルティメット , スプラトゥーン2 世界中からのゲーム。 6月の11およびNintendo Treehouse:Liveの毎日のライブストリームで、E3で紹介されたライブゲームプレイと詳細なゲームの分析を含む、週中の返品アクティビティ。 任天堂は多くのプレイ可能な機能になります ニンテンドースイッチ そのブースでのゲーム、そして新しいワープパイプパスは人々が選択されたゲームのための優先アクセスラインを得るのを助けるでしょう。


アメリカのダグ・ボーザー大統領の任天堂は、次のように述べています。 「人々が直接ショーに参加しているのか、自宅から見ているのかにかかわらず、私たちの目標はあなたに最高のニンテンドー体験を提供することです」

E3 2019での任天堂の活動のいくつかは以下の通りです。

  • スーパースマッシュブラザーズアルティメット , スプラトゥーン2 トーナメント: チームベースのスーパースマッシュブラザーズアルティメットワールドチャンピオンシップ2019 3v3とスプラトゥーン2ワールドチャンピオンシップ2019のトーナメントは、ロサンゼルスの8 S.ブロードウェイストリートのThe Theatre at The 929で開催されます。 どちらのイベントも、北米、ヨーロッパ、日本、そしてオーストラリア/ニュージーランドのプレーヤーが参加する予定です。 エントリーラインはエースホテルの劇場の前の8から始まります。 直接大会に参加したいファンは、先着順でイベントバッジを受け取った後に無料で入場することができます。 ドアは10 amに開き、競争は11 amに開始する予定です。オンラインで競争を見たい人は訪問することができます https://e3.nintendo.com/ TwitchとYouTubeのニンテンドーのチャンネル。 任天堂は後でこれらのトーナメントについてのさらなる詳細を伝えます。
    • スーパースマッシュブラザーズアルティメットノースアメリカオープン11,000で2019以上のプレイヤーを駆け抜けた後、勝利、デヴォンテ、ポルターガストのチームはヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランド、そして日本からのチームに対して北米を代表します。
    • FTWINのチームはSplatoon 2北米Inkling Open 2019でその最も優れたスプラットスキルをいくつかの最も経験豊富な人をひっくり返すことによって披露しました スプラトゥーン2 北米全土に広がる。 チームはヨーロッパ、オーストラリア/ニュージーランド、そして日本のトップチームとの連勝を目指します。
  • ニンテンドーダイレクトE3 2019: プレゼンテーションは6月の9 am PTで始まります。 視聴者は訪問してそれを見ることができます https://e3.nintendo.com/。 このプレゼンテーションは完全にソフトウェアに焦点を当てており、2019に発売予定のゲームを紹介します。
  • ニンテンドーツリーハウス:ライブ: 任天堂のE3ブースのすぐ近くにある任天堂オブアメリカのツリーハウススタッフが主催するライブストリームは、ゲームを最もよく知っている人による解説とともに、視聴者に選択されたゲームへのより深い観察を与えるために戻ります。 人々はでライブストリームを見ることができます https://e3.nintendo.com/。 Nintendo Treehouse:Liveについての詳細は後日発表される予定です。
  • ワープパイプパス: いつものように、任天堂はそのブースで遊ぶために様々なゲームがあるでしょう。 E3 2019ショーに参加している人は、無料のWarp Pipe Passを予約することで彼らがラインアップにアクセスしてプレイすることができるようになることで、待つ時間を短縮することができます。 A ニンテンドーのアカウント サインアップしてワープパイプパスを予約する必要があります。 任天堂は後日パスを予約する方法についての追加詳細を伝えます。

E3 2019での任天堂のプレゼンスに関する最新情報については、注目してください。 https://e3.nintendo.com/.

ニンテンドーについて: インタラクティブエンターテインメント、日本の京都のニンテンドー、ハードウェアおよびソフトウェア市場とそのニンテンドースイッチのためのソフトウェアの創造における世界的なパイオニア システムとニンテンドー3DS ポータブルシステムのファミリー。 1983以降、Nintendo Entertainment Systemを発売したとき、ニンテンドースイッチ、ニンテンドー4.7DSファミリーのシステム、そしてゲームボーイを含め、ニンテンドーは世界で数十億以上のビデオゲームと数百万以上のハードウェアを販売しました。、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS システムファミリー、Super NES、ニンテンドー64、ニンテンドーゲームキューブ、Wii とWii U システム。 それはまたマリオ、ドンキーコング、メトロイド、ゼルダおよびポケモンのような有名になった業界アイコンを作成しました。 ワシントン州レドモンドに本拠を置く100%子会社のNintendo of America Inc.は、アメリカにおける任天堂の事業の本部を務めています。 ニンテンドーの詳細については、同社のウェブサイトをご覧ください。 https://www.nintendo.com.

編集者へのメモ:ニンテンドープレスの資料は、次のWebサイトで入手できます。 https://press.nintendo.com/、パスワードで保護されたサイト。 ログインするには、サイトに登録してください。

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