スクエアエニックス、アメリカのサイトを通して USゲーマー、確認済み 永久閉鎖 両方のプロジェクト」プロジェクトプレリュードルーン  そのスタジオIstolia  スタッフと一緒になって他の日本のソフトウェアハウスプロジェクトに再割り当てされました。

スクウェアエニックスが説明したことによると、プロジェクトは、明らかに、日本企業が要求するニーズを満たさなかった様々な側面の評価の後に中止されました。

馬場英雄Studio Istolia eの元ヘッド プロジェクトプレリュードルーンのプロデューサー「ハ 辞任 12月にStudio Istoliaの代表取締役、その後3月にSquare Enixより.

タイトルの短い味は去年の9月に示されました、トレーラーはゲームの可能性を示しましたおかげで Unreal Engineグラフィックエンジン。 しかし、次の発表により、予告編は速やかにすべての公式チャンネルから削除されました。

Square Enixは、Studio Istoliaの作成およびBabaの2017 febraryへの参加と併せてプロジェクトを発表しました。