びくともしません今週初めに正式にリリースされたMonster Hunterに触発されたオンライン多人数参加型ゲームで、初期の頃にはたくさんのマッチメイキングとサーバーの問題がありましたが、開発者は 彼らは物事が良くなると言います.

2017でのアルファ版の発売後、Dauntlessはついに21 5月のアーリーアクセスフェーズを終了し、Xbox OneとPlayStation 4、そして現在はEpic Games Store専用のPCで初めて登場します。 タイトルの多くは他のオンラインプレイヤーとの恐ろしいモンスターのための狩猟を中心に展開していますそして、経験を活かしてレベルを上げ、強くしていきます。

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これらの優れた施設にもかかわらず、すぐに問題がありました。 Dauntlessストアでは午後に問題が発生し始め、Phoenix Labs開発者は一時的にオフラインにして修正をテストしました。

問題は水曜日に続いた。 "サーバーは苦しんでいます、しかし、我々は問題を解決するために働いています"、15のつぶやきフェニックスラボ:19 5月の22。 その後、Dauntlessはメンテナンスのために一時的にダウンし、新しいプレーヤーがログインできないようにしました。1時間後にはより厳格なアクセス制限で利用可能になります。

それから、タイトルはプレイヤーの購入に関する問題を提示し、アカウントですぐに見ることができないようにしました(どんなゲームにとっても、特にマイクロトランザクションに基づく無料プレイのためにはめちゃくちゃ混乱です)。

Phoenix Labsはまた、グーグルのデータセンターのおかげで、先週の水曜日にその容量を倍増したとも述べた。 また、DauntlessはPC、Ps4、およびXbox Oneの間でクロスプレイが可能であることをお知らせします。

一部の開発者は、ソニーが彼らのゲームにクロスプレイを実装する試みを妨げたと報告しています(特にChucklefishのWargrooveの場合)。 Phoenix LabsはDauntlessに問題はないと述べた。 一部、これはおそらく、Fortniteがこの機能をサポートする最初のゲームだったEpic Gamesによるものです。

Fortniteがそのようなことを可能にしたことを私は知っています」 クリフォードは言った。

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