Apex Legendsは、よく手入れされていないこと、開発チームであるRespawnがそれに続くことをよく考えています。 レギュラープレイヤーとして、長い間行われたものよりも厳格で倹約的なアップデートを好む一方で、ゲームは長い間それ自体に任されていると感じました。 新しいヒーロー、ワトソンの同じリリース、私は「引き裂き」として経験しました: シーズン中に計画され発表された1最後に、2を7月に開始するSeason 2と一致するように追加されます。

それゆえ、タイトルの管理の誤り(主観的な)を超えて、多くの人が持っていたという印象は、Respawnがすでに有名なBattle Royaleの続編を念頭に置いていたということです。 エグゼクティブプロデューサー、Drew McCoyは、これと他の料金に直接答えました:

「ほとんどの人は、何かを創り出すのにかかる時間に気付いていません。私たちが気付くためには、キャラクターが約1年半を要します。」.
「昨年からワトソンのテストを行ってきましたが、大釜には見通しを考慮しなければならないものがたくさんあります。」
まれな更新については、 Respawnは「あまり頻繁に変更されず、よりテストされ、より大きな影響を与える」ことを好む それでも「Apex Legendsをライブゲームとして」と考えています。

マッコイ 彼は結論を下した: 「私たちはApex 2をやることは決してありません。 私たちはこれを長期的なプロジェクトと考えています」。