カンファレンス マイクロソフト デル 'E3 待望のタイトルが見逃されているにもかかわらず、今年は非常に興味深いものでした。 例えばの開発者 フォルツァモータースポーツ, 10を回す彼らも新しいゲームを見せなかった イニシアチブ、 それはイベント中には現れなかった。 シリーズの新しいゲームが登場すると予想される人さえいました 寓話の第2チームによって実行されたと言われ、 遊び場、開発者 フォルツァホライゾン。 今のボス 携帯, フィル・スペンサーMicrosoftが、仕事がまだ本格的に進んでいるゲームよりも近い将来にリリースされるゲームにもっと焦点を当てた理由を説明した。

スペンサーは言った Kotaku マイクロソフトがE12で示した14ファーストパーティタイトルのうちの3が翌年に発行されるという事実を誇りに思う。

「私たちは今来ていることに本当に集中することができました。これは素晴らしいことだと思います。 それから私は研究について考える:イニシアチブはどこでしたか? Turn 10はどこにありましたか? 2番目のプレイグラウンドチームはどこにありましたか?」

彼はすべての彼のゲームをショーで見せる必要がないのは「いい」と付け加えた。 彼は、343 Industries(Halo)やTurn 10(Forza Motorsport)のようなチームは、本当に人を興奮させる新しいゲームを発明する「時間」があると言いました。

「私たちは彼らに時間を与えました。私たちは、4年間で4つのHaloでしたか。 - 本当に考え、創造的な影響を与える機会を彼らに与える。 [スピーチ] Turn 10は似ています。 私は彼らに彼らの計画について考える時間を与えたいと思います。 私は彼らがモータースポーツで何をしているかが好きですが、彼らが時間を必要とし、より多くのことに集中したいときはあなたはあなたの研究に耳を傾けることができなければなりません。

続いてPhil Spencerは、ファーストパーティゲームの品質は「非常に重要」であると述べました。 彼は過去において、様々なファーストパーティのXboxゲームのリリースを、何年も前に選ばれた出版日と調和させることは「もっと難しい」と認めました。 Microsoftにはより多くのスタジオがあります - 現時点では所有しています 十五 - 会社はより多くの操縦の余地があり、できます 「品質を重視するためのスペースの創造」

つまり、Xboxの責任者は、自分のソフトウェアハウスに息を吹き込ませ、自由に表現する時間を彼らに与えることを好むのです。 間違いなく、私たちが願っている優れたビジョンは、将来良い実を結ぶでしょう。