Sledgehammer GamesとVisceral Gamesの元副社長兼ゼネラルマネージャーがPUBGの世界で新しい経験を生み出す

カリフォルニア州サンタモニカ - (BUSINESS WIRE) - (ビジネスワイヤ) - PUBG Corporationは本日、Glen Schofieldを新しいゲーム開発スタジオStriking DistanceのCEOに任命したと発表しました。 Schofieldは、PUBGの世界で独自のナラティブ体験を生み出すためのゼロからの世界クラスの開発チームです。 Schofieldは、28年以上の経験を持つリーダーであり、業界のリーダーでもあります。 デッドスペース フランチャイズと最近では、大ヒットの形を整え開発をリードするのを助けました 履行請求 フランチャイズ。


「企業として、米国、ヨーロッパ、アジア各地の国際チームと密接に連携して、世界中のユーザーがコンテンツを開発して利用できるようにすることに注力してきました。 「PUBG CorporationのCEOであるCH CH Kimは、当社の開発およびサービスポートフォリオがGlen SchofieldおよびStriking Distanceとともに拡大および多様化するにつれて、ビジョンは次のレベルに進むと述べました。」 「私たちはグレンを会社に迎え入れることに興奮しています。 証明されたリーダーシップと無限の創造性の彼のユニークなブレンドは私たちが大きな相乗効果を生み出すのを助けるでしょう。」

SchofieldはSledgehammer GamesからPUBG Corporationにやってきて、そこで彼は2009で研究を共同で創設して、そしていくつかの商業的に成功して賞を受賞したタイトルのために開発をリードし続けました。 コー​​ルオブデューティ:モダンウォーフェア3, コー​​ルオブデューティー:アドバンスト・ウォーフェアコールオブデューティ:第二次世界大戦。 Sledgehammer Gamesに入社する前は、Visceral Gamesの副社長兼ゼネラルマネジャーとして働いていました。 デッドスペース、インタラクティブアーツ&サイエンスアカデミーと英国映画テレビ芸術アカデミーから賞を受賞しました。

「私のキャリアを通して、信じられない話をする素晴らしいゲームをいくつも作る機会がありました」とSchofieldは述べました。 「しかし今、これらの学習は私がStriking Distanceで新しいデザインと概念を探求することができるAAAチームを構築するのを助けるでしょう。

「クリエイティブとして、PUBGの世界を探索する自由は私に可能性に興奮させました」とSchofieldは付け加えました。 「今日は私にとって特別な瞬間であり、PUBG Corporationのチームと一緒にこの旅をすることができてとても嬉しいです。」

カリフォルニア州サンラモンに位置するStrikingは、PUBG Corporationが所有する完全に独立した開発スタジオで、今後のプロジェクトの発行者として機能します。 Striking DistanceはAAAの才能を積極的に求めています。 キャリアの機会については、をご覧ください。 https://careers.pubg.com/.

PUBG Corporationについて

KRAFTONゲームユニオン(元Bluehole Inc.)のメンバーであるPUBG Corporationは、2009でBluehole Ginno Games、Inc.として始まり、その後2017でPUBG Corporationに改名されました。 PUBG Corporationは、2017大ヒットビデオゲームPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)を複数のプラットフォーム上で発行および開発しています。 発売以来、PUBGは世界的に高い評価を受け、7つのギネス世界記録を達成し、世界中で複数のゲーム賞を受賞しています。

韓国に本社を置くPUBG Corporationは、北米、ヨーロッパ、日本、中国に世界中に複数の事業所を展開しています。 PUBGをグローバルフランチャイズとして発展させることを目標に、同社は現在、輸出、製品ライセンスなどの分野でいくつかのプロジェクトに取り組んでいます。 PUBGの詳細については、をご覧ください。 https://www.pubg.com/.

連絡先情報

株式会社パブコーポレーション
アーロンパラシオス
apalacios@pubg.com

PUBG Corporationの代理として
クリス·クレイマー
四十一コミュニケーション
pubg@fortyseven.com

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