近年で捕まっている人のために」sandboxmania「と生まれた Minecraftの知らないのは無理 Terraria.

によって作成されたゲーム 再ロジック 単純なものとしてよく考えられる "Minecraft 2D"しかし、家の巨人ながら マイクロソフト 建設に焦点を当てています Terraria それは探求し、新しい楽器を作り、そして戦うことをはるかに目的としています。

その一方で、2つのゲームの開発者は、彼らが直接の競争にそれほど参加していないことを非常によく知っているので、彼らは次のキャンペーンに参加しました。相互広告「ビデオゲームの世界に関しては、ちょっと変わっています。

考えられるすべてのプラットフォームで27数百万部のコピーを販売した後、 Terraria ついにその外観も 任天堂スイッチ.

ゲームは2011によって流通しており、ゲームプレイの観点から(そしてガイドの観点から)すべてはすでに述べられています。 の成功の波に生まれる Minecraftの、タイトル 再ロジック 内容に焦点を当てているため、何よりも異なります。」終盤「ダンジョン、ハチの巣、地獄のようなバイオーム、本当に驚くべき生き物の公園、ますます難しくなっているボス、そして今までにないほど豊富な戦利品で構成される(サンドボックスのタイトルで終盤の話をするのは奇妙に思えるかもしれませんが)。

外観」建物「2Dの限界のため、とりわけバックグラウンドで終了しますが、これは私たちが情熱と想像力を持って私たちの集落の建設に専念できないという意味ではありません。

それは私のものではありませんが、Terrariaでもできることは本当に印象的です。

ゲームの初心者のためのステップバイステップの基本を説明するチュートリアルがあります Terrariaしかし、いったん完成すると、私たちは自分たちだけに任されることはありません。なぜなら、それぞれの新しいゲームにおいて、私たちはどのように動くべきかについての役に立つ提案を与えるガイドを伴うからです。 ゲームは完全にイタリア語にローカライズされていることを考えると、入り口にも言葉の壁はありません。

どれでも サバイバルサンドボックス ゲームの最初の瞬間を尊重するゲームは最初の安全な避難所を実現するのに必要な道具の建設に捧げられます、日暮れに、敵の大群は彼らの外観を作り、私たちを肌にしようとします。

そして、ここで私たちは地球を掘り始め、石を選び、木を切って、4つの壁、ドアと作業台を組み立て、新しい設備の建設の基礎となるものです。 Terraria、明らかに手続き的に生成されて、それは私達が三次元、地獄の次元に到達し、そして実際に一度殴られた新しいモンスターで強化されたハードモードのロックを解除する「肉の壁」のボスを倒すことを提案する。

新しい素材が見つかったら、新しいツール、機器、構造物を組み立てることができます。そのため、50銀貨の回収や敗北など、特定の条件を満たす場合は新しいアイテムのロックを解除したり、NPCに連絡してください。 Dryadを呼ぶための上司。

売り手は私達を訪問する最初のNPCの一つです。

ただし、このバージョンのNintendo Switchで最も魅力的なのは、PCで使用されるキーボードとマウスの組み合わせがほぼ完璧な組み合わせだったことを考えると、コントロールの移植です。 Terraria せいぜい。 ドッキングバージョン Terraria 2つの異なるタイプの照準を使用します。1つ目は左方向のクロスを使用して対話したいブロックを正確に照準し、2つ目は正しいアナログを使用します。これは非常に不便で多くの見当がつかない方法です。壁や木製の台の上に簡単なトーチを置くといった最も簡単な作業でも時間がかかります。

しかし、私たちがハンドヘルドモードで持っている本当のニュースは、 Terrariaはニンテンドースイッチのタッチスクリーンを使用しています。 実際、タッチスクリーンを使用して、インベントリの管理、新しいオブジェクトの作成、それらの装備、明らかにリソースの収集や地面の掘削など、ゲーム内に存在する実質的にあらゆるアクションを実行することが可能です。 後者の活動にタッチスクリーンを使用すると、ある種の虫眼鏡が作動します。これは私たちが介入している場所を正確に示し、ある程度の精度を可能にします、おそらくよりよい制御のためのペン先の使用。

テラリアレンズ
タッチスクリーンの使用は興味深いですが、より高い精度のためにペン先が必要になります。

結局、利用可能な3つのモードすべてを試した後、私は、タッチスクリーンを使うものより少し遅いが、確かにもっと正確な、左方向の十字を使うものを決定的に決めました。 一方で Terraria それは迅速に対処される必要があるゲームではありません、そしてそれ故にゲームプレイは建設中にあちこちで失われる数秒によってあまり影響されません。

マルチプレイヤーに関しては、の最も興味深い側面の1つ Terrariaただし、このゲームはオンライン協力モード(明らかにニンテンドースイッチオンラインサービスへの登録が必要です)をサポートしていますが、他のプラットフォームでゲームを成功させるための分割画面付きローカル協力はサポートしていません。 しかし、それ以来絶望する必要はありません。 再ロジック 将来的には無線協調モードを実装する予定です。 任天堂スイッチ オンラインサービスの購読料を払う必要がなくても、一緒に遊ぶこと。

ゲームがPS Plusの所有者のために数年間無料で配布され、他のプラットフォームではいずれにせよ30ユーロ安であることを考えると、任天堂Swichのためのこのポートで最も場違いなことは確かに価格10ユーロです。 しかし、それを明確にしましょう Terraria 提供可能なプレイ時間を考慮すると、要求された30ユーロよりもはるかに価値がありますが、より安価なソリューションがあるため(PCバージョンなどのより適切なコントロールを使用)、数字によって鼻が大きくなります。

テラリアチュートリアル
チュートリアルは遊ぶための基本をあなたに提供します、しかしTerrariaの可能性は非常にたくさんあります

この痛い点は別として、 Terraria すべてのゲーマーのライブラリに存在しなければならないそれらのタイトルのうちの1つのままで、そして今まであなたがその魅力を免れたならば、このバージョンは 任天堂スイッチ 私のように、PCの画面や固定されたコンソールの前でゲームセッションを継続する時間がほとんどないが、任天堂のホームコンソールの移植性のおかげで悪用される可能性がある日中に多くの小さな瞬間を切り開くことができる人にとって理想的です。 。

注釈

答え