ロサンゼルス - (BUSINESS WIRE) - #ACMSIGGRAPH-SIGGRAPH 2019は、Los Angelesコンベンションセンターで7月の28 - 8月の1、2019を実行します。 ビジネスワイヤは 公式ニュース配信パートナー SIGGRAPHのために。 出展者プロフィールは以下の通りです。

会社:

4DAGEテクノロジー株式会社

 

ブース:

1059

 

ウェブ:

www.4dage.com/en/

 

10月に設立された2014、4DAGEは深さ予測のAI法を用いた3Dデジタル化の分野における研究と応用に捧げられています。 「デジタルのすべて」をビジョンとして、私たちは世界中の一流の学者や専門家の間で才能を集め、デジタル技術を一般の人々の日常生活にもたらします。 一般の人々のための3Dテクノロジ、3DAGEの高度なミクロン精度の4Dデジタル化スキャンテクノロジは、従来のソリューションよりも3倍効率的です。 そのアプリケーションのシナリオは、不動産、デジタルミュージアム、ホスピタリティ、そして産業への旅行にまで及びます。

 

 

 

 

 

 

会社:

エースコンピュータ

 

ブース:

820

 

ウェブ:

www.acecomputers.com

 

Ace Computersは、36年のISO 9001:2015認定のハイエンドデスクトップメーカー、クリエイティブおよびエンジニアリングの専門家向けのポータブルおよびGPUワークステーションです。 インテルの2019パートナーオブザイヤーオブデータセンターを受賞しました 私たちはNVIDIA Teslaプリファードパートナーであり、2年以上に渡ってIntel Platinum Solutions Providerです。 私たちのブース#70に来て、私たちの新しいIntelとAMDベースのワークステーションソリューションを見てください!

 

 

 

 

 

 

会社:

帯水層の動き

 

ブース:

1058

 

ウェブ:

www.aquifermotion.com

 

オースティンを拠点とする新興企業のAquifer Motionは、SIGGRAPH 2019でモバイル初のモーションキャプチャプラットフォームを初公開しています。

 

 

 

帯水層は強力なモバイルハードウェアと同様に非技術的なパフォーマーやアニメーターのために設計された明確なインターフェースを使用して60fpsで正確な顔の動きをキャプチャします。 機能豊富なアプリは、Maya、3ds Max、Blender、または他の3Dアニメーションソフトウェアへのインポートのために、アプリから直接3Dアニメーションファイルのオフラインキャプチャおよびエクスポートを提供します。

 

 

 

Aquiferプラットフォームは、アーティスト、アニメーター、その他の3Dクリエイターがこれまで以上に効率的に作業できるようにする顔面自動リギングツールなどの強力なクラウドベースの機能を提供します。

 

 

 

 

 

 

会社:

ASUS

 

ブース:

919

 

ウェブ:

https://www.asus.com/us/

 

ASUSは、世界最高のマザーボード、PC、モニター、グラフィックカードで知られる多国籍企業であり、最も革新的な最先端のテクノロジー企業になることを目指しています。 ASUSは、5,000人を超えるR&Dプロフェッショナルを含むグローバルな従業員を擁し、最先端の設計と革新を通じて業界をリードし、誰にとっても最もユビキタスでインテリジェントで楽しいスマートライフを生み出しています。 In Search of Incredibleブランドスピリットに触発され、ASUSは2018年に数千の権威ある賞を受賞し、フォーブスのグローバル2000トップリガード企業、トムソンロイターのトップ100グローバルテックリーダー、フォーチュンの世界で最も賞賛される企業のXNUMXつにランクされました。

 

 

 

 

 

 

会社:

オートデスク

 

ブース:

1211

 

ティッカーシンボルと交換:

ADSK

 

ウェブ:

https://www.autodesk.com

 

SIGGRAPH 2019では、オートデスクは、VFX、アニメーション、ゲーム、VR / ARなどのアーティスト向けのメディアおよびエンターテイメントツールの最新アップデートを発表します。 新しい改善により、クリエイティブなワークフローがつながり、制作が合理化され、チームがより魅力的なコンテンツを世界中の視聴者に提供できるようになります。 SIGGRAPHの参加者は、Maya、Software Shotgun、Arnold and Flame、および1211ds Maxのデモとプレゼンテーションを行うために、オートデスクのブース#3にアクセスできます。

 

 

 

オートデスクは、オープンソースイニシアチブ、AIと機械学習、設計データ、生産パイプラインの合理化、クリエイティブワークフローへの新しいアプローチなどを備えたVisionシリーズを開催します。 また、アニマルロジック、ILM、The Mill、Scanlineなど、オートデスクの最新の開発および最近の映画、テレビ、ゲームのプロジェクトに関するプレゼンテーションも含まれます。

 

 

 

 

 

 

会社:

AWS

 

ブース:

1203

 

ウェブ:

https://aws.amazon.com/

 

13年間、Amazon Webサービスは世界で最も包括的で広く採用されているクラウドプラットフォームです。 AWSは、コンピューター、ストレージ、データベース、ネットワーキング、分析、ロボット工学、機械学習および人工知能(AI)、モノのインターネット(IoT)、モバイル、セキュリティ、ハイブリッド、仮想および拡張現実(VRおよびAR)のための165のフル機能サービスを提供します。 )、64地理的領域内の21アベイラビリティーゾーン(AZ)、米国、オーストラリア、ブラジル、カナダ、中国、フランス、ドイツ、香港特別行政区、インド、アイルランド、日本、韓国、シンガポール、スウェーデン、そしてイギリス。 何百万もの顧客、最も急成長している企業、そして最大の政府機関であるインフラストラクチャに電力を供給するためのAWSは、より機敏になり、コストを削減します。 AWSの詳細については、にアクセスしてください。 https://aws.amazon.com/.

 

 

 

 

 

 

会社:

北京ノイトムテクノロジー株式会社

 

ブース:

1461

 

ウェブ:

www.noitom.com

 

2011に設立されたNoitom Ltd.は、MEMSセンサー、パターン認識、人体動態学、無線通信の統合を通じて消費者および産業市場向けの世界クラスのモーションキャプチャ技術を開発する熱心なエンジニアのチームと協力しています。 Noitomは、アニメーション、映画、医療用途、ロボット工学、およびゲームで使用するための革新的な技術の国際的リーダーです。 Noitomは北京に本社を置き、深セン、上海、フェニックス、ロサンゼルス、マイアミに関連オフィスを構えています。 Noitomとそのサービスの詳細については、をご覧ください。 http://www.noitom.com。 一般的なお問い合わせは、info(at)noitom.comまでEメールでお問い合わせください。

 

 

 

 

 

 

会社:

BOXX Technologies

 

ブース:

1361

 

ウェブ:

www.boxx.com

 

BOXXは、視覚効果、アニメーション、フィルム編集、建築、エンジニアリングなどのための高性能コンピュータワークステーション、レンダリングシステム、およびサーバーの主要な革新者です。 23年以上にわたり、BOXXは記録的なパフォーマンス、スピード、そして信頼性を比類のない知識と組み合わせ、世界中のクリエイティブプロフェッショナルの信頼できる選択肢となっています。 BOXX専用​​のシステムは、アメリカで設計、製造、およびサポートされています。 www.boxx.com.

 

 

 

 

 

 

会社:

カーネギーメロンETC

 

ブース:

959

 

ウェブ:

www.etc.cmu.edu

 

ETCは、さまざまな分野に適用されているインタラクティブエンターテインメントのための最高のプロの大学院プログラムです。 私たちは彼ら自身のスキルと能力を開発し発展させることを約束します。野外で封筒を押す。

 

 

 

 

 

 

会社:

ハイパーテックブランドのCIARA

 

ブース:

1155

 

ウェブ:

www.ciaratech.com

 

1984に設立されたHypertecブランドのCIARAは、最先端のIT製品の設計、エンジニアリング、製造、統合、展開、サポート、およびリサイクルを専門とするグローバルテクノロジプロバイダです。 CIARAは、製品、サービス、ITサービス、展開サービス、コロケーションサービス、およびIT資産処理サービスの分野で最大のシステムメーカーと見なされています。北米および総合的なハードウェアライフサイクル管理ソリューションを提供する唯一の有能なプロバイダー。 同社の製品は、パブリッククラウド、コンテンツ配信、金融、航空宇宙、エンジニアリング、運輸、エネルギー、政府、教育、防衛の組織によって世界中で採用されています。

 

 

 

 

 

 

会社:

Dellテクノロジ

 

ブース:

727

 

ティッカーシンボルと交換:

DELL

 

ウェブ:

www.dell.com/precision

 

Dell Technologies(NYSE:DELL)は、組織が自分たちの生活を構築し、生きることを支援する、ユニークなビジネスファミリーです。 同社は、幅広い業界と、エッジからコア、クラウドに至るまでの最も革新的なテクノロジとサービスのポートフォリオを顧客に提供しています。 Dell Technologiesファミリには、Dell、Dell EMC、Pivo​​tal、RSA、Secureworks、Virtustream、およびVMwareが含まれます。

 

 

 

 

 

 

会社:

デキスタロボティクス

 

ブース:

1161

 

ウェブ:

www.dextarobotics.com

 

Dexta Roboticsは、2014で熱心なロボットのグループによって設立された会社です。 その普及を加速する高度なロボット工学技術の目標 2018で、それはすべての主流のヘッドセットとの完全なSDKサポートで初期の開発キットを出荷し始めました。 今年6月、Dexmo Enterprise Editionが正式に発売されました。 今日、Dexta Roboticsは、世界中で30特許/申請中特許以上のものを保有しており、世界をリードするインタラクションシステムのデザイナーおよびメーカーです。

 

 

 

 

 

 

会社:

Eclipse Tech、LLC

 

ブース:

1354

 

ウェブ:

https://www.eclipsetech.co/

 

Eclipse Techは、驚くほど低コストでデジタルコンテンツの作成を教えるためのEducators SIMPLICITYを提供します。 私たちの統合されたレンダリングソリューションでは、学校はデータセンターやコンピュータラボにTONSを費やす必要があります。 私たちは両方を提供するので、あなたはITと電力コストを節約できます。 変動する登録に合わせてサービスを拡張できます。 あなたの学生はあなたの事前承認されたセキュリティ設定を通してログインするだけで、彼らが今までに必要とするすべての計算能力にアクセスするでしょう。

 

 

 

 

 

 

会社:

エピック·ゲームズ

 

ブース:

1319

 

ウェブ:

https://www.unrealengine.com/

 

SIGGRAPH 2019(Hall H、ブース#1319)でEpic Gamesに参加して、trailblazersがどのようにしてEpicのUnreal Engineを使用してリアルタイムで最終ピクセル用の新しい仮想制作技術を使って映画制作の技術を変えているかをご覧ください。 最新のフォトリアリスティックなデジタルヒューマン、レイトレーシング、拡張現実感、バーチャルリアリティ、ビジュアライゼーション、およびライブイベントテクノロジの進歩についてのテクニカルトークや学習シアターセッションに参加してください。 さらに、Unreal Engineの最新バージョンである4.23の新機能をプレビューしてください。 イベントとスケジュールの全リストについては、以下にアクセスしてください。 https://www.unrealengine.com/siggraph2019.

 

 

 

 

 

 

会社:

発熱システムLLC

 

ブース:

1

 

ウェブ:

https://www.exothermic.io/

 

Exothermicは、デスクトップPCおよびMac用の2Dデザインおよびアニメーションソフトウェアを開発している革新的な小企業です。 大規模なマーケティングチーム、セールスチーム、派手なオフィスはありません。 私たちの焦点は、ユーザーのニーズを超えるソフトウェアを作成することです。

 

 

 

 

 

 

会社:

FaceUnityテクノロジー

 

ブース:

1055

 

ウェブ:

www.faceunity.com

 

人工知能とコンピュータグラフィックス技術の統合と革新に焦点を当てて、ファシリティは消費者アプリケーションのためのコンテンツ作成ツール、プラットフォームとソリューションを提供することを約束します。

 

 

 

FaceUnityは、FaceAR SDK、自動アバター生成(PTA)、オーディオベースのアバターインタラクションなどのコア製品を発売しました。 私たちは、スマートフォン、生放送、短いビデオ、オンライン教育、そして新しい小売をカバーする、500クライアントを中心にサービスを提供してきました。

 

 

 

FaceUnityは、コンピューターグラフィックス、コンピュータービジョン、VR / ARテクノロジーで20年以上の研究開発経験を持つ、この分野の主要な科学者によって設立されました。 FaceUnityとZhejiang大学は、2018年にZJU-FaceUnityインテリジェントグラフィックス共同ラボを共同で立ち上げました。

 

 

 

 

 

 

会社:

FLIR Systems、Inc.

 

ブース:

819

 

ウェブ:

https://www.flir.com/browse/industrial/machine-vis

FLIR Systems、Inc.は、知覚と認識を高める技術を設計、開発、製造、販売、および流通させています。 私たちは、サーマルイメージング、可視光イメージング、ビデオ分析、測定と診断、そして高度な脅威検知システムを通じて、革新的なセンシングソリューションを日常生活にもたらします。

 

 

 

FLIRは、政府および防衛、産業、および商業市場で多くのアプリケーションに対応する多様なポートフォリオを提供します。 当社の製品は、ファーストレスポンダーと軍人が命を守り、救い、取引の効率を高め、消費者向けテクノロジーを革新するのに役立ちます。 FLIRは、公共の安全と福祉を強化し、エネルギーと時間の効率を高め、健康でインテリジェントなコミュニティに貢献するよう努めています。

 

 

 

 

 

 

会社:

FORUM8株式会社

 

ブース:

951

 

ウェブ:

http://www.forum8.co.jp/english/

 

FORUM8は、インタラクティブな3D VRシミュレーションおよびモデリングソフトウェア「VR Design Studio」を搭載したVRソリューションを提供します。これにより、SIMULINKを含むさまざまな3rdパーティシステムのビークルダイナミクス情報と対話して、視覚化とシミュレーションを実現できます。自動運転、ADASシミュレーション、およびITS自動車研究用の理想的な統合型VRプラットフォーム。

 

 

 

 

 

 

会社:

Hyprsense

 

ブース:

1150

 

ウェブ:

www.hyprsense.com

 

Hyprsenseは誰でもデジタルヒューマンになり、ライブ3Dアニメーションを可能にするためのリアルタイムの顔のモーションキャプチャ技術を提供します。

 

 

 

当社のテクノロジには、広範囲の顔検出、顔追跡、および表情値追跡が含まれます。 バーチャルインフルエンサー/バーチャルYouTubers、ARフィルター、自分の表情の繊細な肖像画でのVR体験のためのリアルタイム3Dキャラクターに力を与えます。 さらに、スマートスピーカー、ロボティクス、自動車インフォテインメントなどの分野における高度な技術の応用をサポートします。

 

 

 

 

 

 

会社:

IATSE

 

ブース:

1102

 

ウェブ:

http://www.iatse.net/

 

IATSE(正式名称:国際舞台舞台の従業員、映画技術者、芸術家、アメリカの同盟工芸品、その領土、そしてカナダ)は、エンターテインメント業界の労働者を代表する最大の組合です。 私たちのメンバーは、あらゆる種類のライブシアター、映画製作、テレビ製作、テレビ放送、見本市、展示会、コンサート、そして娯楽産業のこれらの分野を支える設備や建設の店で働いています。 劇場の中のアニメーション劇場の中のアニメーションは、アニメーションの到来を告げます。

 

 

 

 

 

 

会社:

Imverse

 

ブース:

641

 

ウェブ:

www.imverse.com

 

IMVERSEは、バーチャルリアリティ、ミックスドリアリティ、およびロケーションベースのエンターテイメントにおける3DおよびXRコンテンツ作成のための技術を開発しているボクセルグラフィックス企業です。

 

 

 

その独自のボクセルエンジンのおかげで、Imverseはリアルタイムの容積測定の捕獲システム、ならびに娯楽、橋渡しゲーム、映画、および物理的空間の将来のための世界的な流通モデルを開発しています。

 

 

 

LiveStageはImverseの主力商品です。 これは独自のリアルタイムボリュームキャプチャおよびレンダリングシステムであり、スタジオやメディア企業がインタラクティブな複合現実コンテンツを作成することを可能にします。

 

 

 

 

 

 

会社:

InstaLOD GmbH

 

ブース:

1329

 

ウェブ:

https://InstaLOD.com

 

ドイツのシュトゥットガルトにあるInstaLODGmbHは、受賞歴のあるInstaLODソリューションの開発者および発行者です。 InstaLODを使用すると、世界中の企業が3Dを使用する際に大幅なコストと時間の節約を実現できます。 このソフトウェアは、ロサンゼルスで開催されたSIGGRAPH2017で最初に導入されました。 2019年後、InstaLODは、SIGGRAPH XNUMXで最大のブーススペースのXNUMXつを持つ主要な出展者です。InstaLODでの最新のR&Dとは別に、マテリアルオーサリング、スキャン処理、写真測量のための新しいソリューションを紹介しています。

 

 

 

 

 

 

会社:

国際コンピュータ概念(ICC)

 

ブース:

848

 

ウェブ:

www.icc-usa.com

 

International Computer Concepts(ICC)は、ITテクノロジの大手プロバイダです。 1993以来、ICCはコンピューティングシステムを最新のハードウェアおよびソフトウェアコンポーネントと統合して、顧客のダイナミックなビジネス要件およびIT要件を満たしてきました。 技術的専門知識に焦点を置き、エネルギー効率の高い高性能ソリューションを提供するICCは、ISO 9001:2008認定製造管理プロセスに従ってコンピューティングシステムを設計および組み立てるために利用可能な最高のコンポーネントのみを使用します。 イリノイ州ノースブルックに本拠を置くICCは、地元企業、多国籍企業、高等教育機関、政府機関などのクライアントと密接に協力して、優れたコンピュータを装備しています。

 

 

 

 

 

 

会社:

IO産業

 

ブース:

1152

 

ウェブ:

www.ioindustries.com

 

カナダのオンタリオ州ロンドンにあるIO Industries Inc.(内線1991)は、航空宇宙、防衛試験、医療、科学、マシンビジョン、放送、映画などの分野で使用されるデジタルビデオカメラ、デジタルビデオレコーダー、およびソフトウェアを設計および製造しています。

 

 

 

 

 

 

会社:

キングストンテクノロジー

 

ブース:

633

 

ウェブ:

www.kingston.com

 

Kingston Technology Company、Inc.は、1987に単一の製品を提供して設立されました。 今日、30の年とその後の2,000製品で、キングストンはメモリ製品と技術ソリューションの世界的リーダーになりました。 メモリ業界で最も広範なテストプロセスの1つ、卓越した無料の技術サポート、および革新的なテクノロジの一貫した展開を組み合わせたKingston Technologyは、品質と信頼性において業界標準を継続的に設定しています。 カリフォルニア州オレンジカウンティで働く2019の最高の職場の1つに選ばれた、敬意、忠誠心、柔軟性、および誠実さのキングストンの信条は、模範的な企業文化を生み出します。

 

 

 

 

 

 

会社:

レムニステクノロジーズ

 

ブース:

721

 

ウェブ:

www.lemnis.tech

 

プレスキット:

https://www.tradeshownews.com/events/siggraph-2019/lemnistech/

Lemnis Technologiesは、Mixed Realityを次のコンピューティングプラットフォームとして実行可能にするという使命を果たす熱心な科学者およびエンジニアのチームです。

 

 

 

研究出版物と係属中の特許に裏付けされた科学によって証明された技術で、Lemnis Technologiesはヘッドマウントディスプレイの視覚忠実度のための新しい標準を設定することを目指します。 SIGGRAPH2018で発表された受賞歴のあるVerifocal™プラットフォームの先駆者であり、Verifocal™VRキットでCES2019イノベーション賞を受賞しました。

 

 

 

2017以来シンガポールに設立されたテクノロジー企業であるLemnisは、9 PhDを含む4従業員を数えます。

 

 

 

 

 

 

会社:

マクソン

 

ブース:

1227

 

ウェブ:

https://www.maxon.net/en/

 

プレスキット:

http://www.tradeshownews.com/events/siggraph-2019/Maxon/

ドイツのフリードリヒスドルフに本社を置くMaxon Computerは、プロの3Dモデリング、ペインティング、アニメーションおよびレンダリングソリューションの開発者です。 受賞歴のあるCinema 4DおよびRedshift 3Dソフトウェア製品は、見事な視覚効果から、長編映画、テレビ番組、コマーシャル、映画用の最先端ゲーム、さらには医療用イラストまで、あらゆるものの作成とレンダリングに役立ちます。 、建築および工業デザイン用途。 マクソンはドイツ、アメリカ、イギリス、カナダ、フランス、日本そしてシンガポールにオフィスを構えています。 Maxon製品は、Webサイトおよびその世界規模の流通ネットワークから直接入手できます。 MaxonはNemetschek Groupの一員です。

 

 

 

 

 

 

会社:

マイクロソフト

 

ブース:

1351

 

ウェブ:

https://azure.microsoft.com/en-us/industries/media

メディアおよびエンターテインメント向けのMicrosoft Azure - コンテンツの所有者および作成者のためのインテリジェントクラウド:コンテンツをより迅速に作成し、あらゆる場所から共同作業します。 アーカイブをクラウドにコスト効率よく移動してから、Microsoft AIでアーカイブを充実させます。 Azureを使用して、パーソナライズされたコンテンツを数百万のユーザーに配信することで、エンゲージメントを最大限に高めます。 マイクロソフトのAzureサービスチームのエンジニアが、クラウドベースのレンダリングとメディアワークフローの最新の動向と傾向について学びます。 あなたのプロジェクトについて教えてください。あなたのニーズに合ったソリューションを見つける手助けをします。

 

 

 

 

 

 

会社:

モーション分析株式会社

 

ブース:

1125

 

ウェブ:

www.motionanalysis.com

 

35年以上にわたり、最先端の3Dモーションキャプチャシステムを提供してきました。 製品とソフトウェアの開発に継続的に注力することで、お客様のシステムへの投資を確実に保護します。 完全に交換可能な高品質のカメラを提供します。 カメラの追加を簡単なプラグアンドプレイの練習にします。 関連する業界経験を持つ高度な資格を持つ専門家のチームが、システムとアプリケーションのインストールと完全な最適化を確実に行います。 アプリケーションには、バイオメカニクス、放送、スポーツ分析、ゲーム制作、VR&AR、ロボティクス、映画、研究、エンジニアリング、剛体追跡が含まれます。 お問い合わせ: sales@motionanalysis.com 特定のアプリケーション要件の詳細については。

 

 

 

 

 

 

会社:

オブザーバ分析

 

ブース:

7

 

ウェブ:

https://observeranalytics.com/

 

Observer Analyticsは、仮想および拡張現実(VRおよびAR)コンテンツ用に特別に構築された分析プラットフォームです。 オブザーバーのテクノロジーにより、チームは、没入型エクスペリエンスでのユーザーの行動を理解する目的で、ユーザーのアクションと動きを追跡できます。 企業は当社のツールを使用して、見た目、触れたもの、歩いた場所、セッション全体で発生する重要な相互作用など、さまざまな相互作用を追跡および分析します。 当社のプラットフォームはコンテンツに依存しません。つまり、没入型のトレーニングエクスペリエンスや次のヒットのコンシューマーゲームを構築している場合、ObserverAnalyticsはデータの収集と分析のニーズを強化できます。

 

 

 

 

 

 

会社:

Pogo Linux Corp.

 

ブース:

720

 

ウェブ:

www.pogolinux.com

 

Pogo Linuxは、あらゆる市場向けに設計されたサーバー、ワークステーション、およびストレージソリューションを専門とするグローバルソリューションプロバイダーです。 質の高いハードウェア、ITに関する深い専門知識、熱狂的なサポートで知られるPogoは、大学、Fortune 500企業、および政府機関のための信頼できる技術パートナーとして20年間の実績を持っています。

 

 

 

 

 

 

会社:

PolyPort Inc

 

ブース:

1154

 

ウェブ:

https://www.polyport.io

 

PolyPortは、現代のクリエイティブワークフォースが価値の高いデジタルアセットをどのようにコラボレートし、配布し、保護するかを変革する、3D Asset Controlのプロバイダーです。 当社のシンプルで洗練された独自のソフトウェアは、3Dコンテンツ制作者、共同制作者、ブランドがワークフローに関係なくデジタルアセットを設計、共有、編集することを可能にする摩擦のないクロスプラットフォームソリューションを促進します。 AutodeskからSlackへの電子メール、およびそれ以降。 当社の革新的な受賞歴のあるファイル履歴、著作権侵害のない追跡、および埋め込み暗号化技術により、ユーザーは世界中どこにいても最高の才能を発揮することができます。

 

 

 

 

 

 

会社:

ピュージェットシステム

 

ブース:

854

 

ウェブ:

https://www.pugetsystems.com/

 

Puget Systemsは、ワシントン州オーバーンのシアトル郊外に本拠を置き、高性能のカスタム構築ワークステーションを専門としています。 私たちはコンピュータを購入して所有するのが楽しみであるべきだと考えています。 彼らはあなたの仕事を成し遂げるべきであって、邪魔にならないべきです。 だからこそ、私たちはこの業界では稀にしかなっていない個人的なコンサルティングとサポートを提供しています。 テクノロジを正しく機能させるためには、あまりにも多くの時間が無駄になります。 このため、私たちはお客様に彼らのワークフローに最適なソリューションを提供しました。 これにより、ユーザーは最も重要なもの、つまり自分の技術に集中することができます。

 

 

 

 

 

 

会社:

QualiSys

 

ブース:

1455

 

ウェブ:

www.qualisys.com

 

Qualisysは、生体力学的研究におけるモーションキャプチャにおいて30年以上の経験を持っています。 私たちは現在利用可能な映画、ゲームおよび生放送のためのヒューマントラッキングの最もユーザーフレンドリーなアプリケーションを作成しました。

 

 

 

Qualisysのアニメーションソリューションは、150 + fpsでストリーミングされた複数のキャラクターをゲームエンジンまたは選択したアニメーションソフトウェアに直接ストリーミングすることを可能にします。 QTM Skeleton Solverは、ミドルウェアやサードパーティ製ソフトウェアを使用せずに、Unity、Unreal、MotionBuilder、Maya、iCloneなどのツールへの直接ストリーミングを提供します。

 

 

 

今年のSIGGRAPHでは、Qualisysの位置情報ベースのVRおよびAR機能、7月の28で利用可能な仮想カメラアプリケーションおよび新しいmocapスーツのプレビューをご覧ください。

 

 

 

 

 

 

会社:

Quantum Corp.

 

ブース:

1009

 

ティッカーシンボルと交換:

OTCPK:QMCO

 

ウェブ:

www.quantum.com

 

量子技術とサービスは、顧客がデジタルコンテンツを取得、作成、共有するのを助け、何十年もの間保護し保護します。 データライフサイクルのあらゆる段階に合わせて構築されたソリューションにより、Quantumのプラットフォームは、高解像度ビデオ、画像、および産業用IoTに最速のパフォーマンスを提供します。 だからこそ、大手エンターテインメント会社、スポーツフランチャイジー、研究者、政府機関、企業、そしてクラウドプロバイダーが、クアンタムの世界をより幸せ、安全、そしてスマートにしているのです。 どうやって見る www.quantum.com.

 

 

 

 

 

 

会社:

レッドシフトレンダリング技術

 

ブース:

747

 

ウェブ:

https://www.redshift3d.com/

 

カリフォルニア州アーバインに本社を置くRedshift Rendering Technologies(Redshift)は、プロフェッショナルな3Dレンダリングソリューションの開発者です。 その主力製品であるREDSHIFTは、長編映画、テレビ番組、コマーシャルで見事なものすべてを最先端のAAAゲームシネマティクスにレンダリングするために使用されてきました。また医療イラスト、建築および工業デザイン用途にも広く使用されています。 GPUの信じられないほどのコンピューティング性能を活用することによって、REDSHIFTは劇的にレンダリングをスピードアップし、より速い反復とより低いコストをもたらします。 REDSHIFTは、Webサイトまたは世界中の流通ネットワークから直接購入できます。 Redshift Rendering Technologiesは、Maxon Inc.の子会社です。

 

 

 

 

 

 

会社:

リングリングカレッジオブアートアンドデザイン

 

ブース:

1140

 

ウェブ:

www.ringling.edu

 

1931以来、Ringling College of Art and Designは、世界中から学生の創造的精神を培ってきました。 私立の、非営利の、完全に認定された大学は、高い分野で美術学士号と2つで芸術学士号を提供しています。 本校の厳格なカリキュラムでは、教育という学習モデルを採用しており、すぐに包括的なプログラムを通じて学生と交流します。 Ringling Collegeの教育モデルは、最終的には学生を非常に雇用可能で世界的に認知されたアーティストやデザイナーに形作ります。

 

 

 

 

 

 

会社:

ロココ

 

ブース:

855

 

ウェブ:

www.rokoko.com

 

Rokokoは、手頃な価格で直感的で誰にでもアクセスできるハイエンドのモーションキャプチャツールを提供しています。

 

 

 

全身撮影、顔面撮影、バーチャルプロダクション、そして世界最大のモーションアセット市場は、Rokokoの製品ラインの一部です。 指追跡用のSmartglovesは、後で2019でリリースされる予定です。

 

 

 

SIGGRAPH 855のブース#2019にアクセスしてツールの動作を確認するか、rokoko.comで無料のオンラインデモを予約してください。

 

 

 

 

 

 

会社:

安全なソフトウェア

 

ブース:

650

 

ウェブ:

https://www.safe.com/

 

Safe Softwareは、世界中の空間データを最適にサポートするデータ統合プラットフォームであるFMEを提供します。 データを抽出、変換、ロード、統合、検証、または共有する必要があるかどうかにかかわらず、FMEの直感的なインターフェースによってワークフローが自動化され、コーディングが不要になります。 GIS、CAD、データベース、地理空間、表形式、BIM、400D、点群/ LiDAR、ラスター、XML、クラウドなど、3 +(およびカウント)システムからのデータを接続します。 1993以降、FMEは10,000組織がデータの価値を最大化するのを支援してきました。

 

 

 

 

 

 

会社:

台湾パビリオン

 

ブース:

703

 

ウェブ:

www.incgmedia.com

 

台湾パビリオンは台湾の経済部産業発展局、国家発展評議会の助言を受けています。 今年は、コンピュータグラフィックス技術の業界横断的な応用例を紹介します。

 

 

 

台湾館は台湾の可能性と創意工夫を紹介することを目的としています あなたは最新の技術やサービスだけでなく、最も多様なデジタルコンテンツリソースと才能交換プラットフォームを見つけるでしょう。 で立ち寄ってください。 お会いしましょう!

 

 

 

 

 

 

会社:

アニメーションワークショップ、VIA UC

 

ブース:

1029

 

ウェブ:

https://animationworkshop.via.dk/

 

VIA University Collegeのアニメーションワークショップ(ブース#1227)は、デンマークのビボルにあるヨーロッパのアニメーション、ビジュアライゼーション、デジタルストーリーテリングセンターです。 私たちは国際的な映画業界で高い評価を得ていますが、それでも私たちは学校以上のものです。 教育、研究、文化、コミュニケーション、ビジネス開発の分野で、自治体の戦略を立案し、創造的な産業クラスターを構築し、全国的な専門知識センターを運営します。 10インターナショナルアニメーションスクール(アニメーションキャリアレビュー)の最高の特典2019。

 

 

 

 

 

 

会社:

ユニティテクノロジー

 

ブース:

1241

 

ウェブ:

https://unity.com/events/siggraph-2019

Unityは、世界をリードするコンテンツ作成エンジンです。

 

 

 

 

Unityは、ビジョンを持つすべての作成者の成功を可能にすることで開発を民主化します。 成功への道を開くために、私たちは開発者が直面する技術的およびビジネス関連の問題を解決します。

 

 

 

SIGGRAPH 2019では、すべてのクリエイターを祝います。 1241ブースに参加して、忠実度の高いグラフィック、柔軟なリアルタイム3Dプラットフォーム、および統合されたアーティストツールとワークフローによって、ストーリーテリングの芸術にどのような革命がもたらされるかを学びましょう。

 

 

 

#407という3日間の実践的なワークショップを皆さんにお届けします。 「The Heretic」ショートフィルムの背後にある技術を発見し、Unityがゲーム制作のためのハイエンドビジュアルを強化する方法を学びましょう。

 

 

 

 

 

 

会社:

VICON

 

ブース:

741

 

ティッカーシンボルと交換:

オックスフォードメトリックPLC(OMG) - LSE

 

ウェブ:

www.vicon.com

 

アカデミー賞を受賞したViconは、精密モーションキャプチャおよびトラッキングシステムの世界最大のサプライヤです。 これは、CGアニメーション、オブジェクトトラッキング、仮想および拡張現実、エンジニアリング、放送、バイオメカニクス、スポーツおよび臨床科学の分野で顧客にサービスを提供します。

 

 

 

オックスフォードメトリクス、政府、ライフサイエンス、エンターテインメントおよびエンジニアリング市場にサービスを提供する国際的なソフトウェア会社の子会社です。

 

 

 

Viconのクライアントのいくつかは含まれています:

 

 

エンターテインメント:Framestore、Audiomotion、The Imaginarium、Quantic Dream、忍者理論、コナミ、Activision、ソニー、Dreamworks、ILM、USC、EA、キャプチャーラボ、CDプロジェクト、Digic Pictures、IOインタラクティブ、Creative Assembly、Plarium Games、Mocap Lab Seasun。

 

 

 

 

 

 

会社:

ビューソニック株式会社

 

ブース:

1114

 

ウェブ:

https://www.viewsonic.com/us/

 

ViewSonicのプロフェッショナルモニタColorPro™シリーズは、sRGB、Adobe RGB、キャリブレーション、均一性などの業界標準の色調で、正確な色再現性の高い画像を提供します。 ColorPro™シリーズのプロフェッショナルモニターは、写真、デザイン、ビデオ編集などのクリエイティブな仕事に理想的なソリューションです。

 

 

 

 

 

 

会社:

Virtualitics

 

ブース:

916

 

ウェブ:

www.virtualitics.com

 

VIP - Virtualitics Immersive Platform™ - コラボレーティブな仮想環境とデスクトップエクスペリエンスでお客様が利用できる最先端のデータ分析プラットフォームです。 先進の特許技術は、カリフォルニア工科大学とNASA / JPLでの10年間の研究に基づいています。

 

 

 

 

 

 

会社:

XOOT

 

ブース:

10

 

ウェブ:

www.xoot.pro

 

XOOTシステムは、画面を描画する方法の新しい概念です。 スクリーンは位置間を無重力で浮遊し、即座に固定された描画面のために所定の位置に固定されます。 これにより、現在のタスクに基づいて画面位置を素早く簡単に切り替えることができるため、ワークフローが向上します。 XOOTはスタートアップ企業です。 私たちはスクリーンポジショニング技術の先駆的な特許をいくつか取得しており、XOOTシステム製品の発売をクラウドファンディングすることに焦点を当てています。 XOOTシステム製品またはXOOT Intellectual Propertyの詳細については、次のWebサイトを参照してください。 www.XOOT.pro.

 

 

 

 

 

 

会社:

Yadle

 

ブース:

9

 

ウェブ:

https://www.yadle.com/

 

YadleはファイルインテリジェンスとAIプラットフォームです。 それは絶えずあなたのファイルを分析し、事実上それらに自動タグ付けし、そしてそれをより有用にするためにあなたのデータを増大させる。 Yadleを使用すると、ユーザーはアセットを使用してすばやく簡単に検索、プレビュー、および作業を実行できます。 また、Insightsを使用してどこにでも保存されているデータ全体のフェデレーションビューも提供されます。 Yadleは、Foundry Nuke、Autodesk Maya、Autodesk Shotgun、およびAdobe Creative Cloudに統合されています。 そして開発者は例を使ってAPIとプラグインにアクセスできます。

 

 

 

 

 

 

会社:

Z-感情

 

ブース:

717

 

ウェブ:

www.z-emotion.com

 

私達は未来のデジタルサプライチェーンの中心である完全に接続された3Dデザインプラットフォームを構築しています。 アパレル、スポーツウェア、ランジェリーなどの生活雑貨産業におけるビッグデータの予測分析を提供します。 データは、よりスマートで、より速く、より効果的な決定を処理するために使用されます。 手動プロセスを単にデジタル化するだけでなく、ワークフロー全体にわたって3D設計データをシームレスに配信し、クライアントの業績を向上させます。

連絡先情報

ジム・リーベナウ
+ 1.310.820.9473
ツイッター: @tradeshownews

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