エピックゲームズは、戦利品ボックスを規制して予測不可能性を減らしたい企業の仲間入りをします。

また Epicは、賞金の透明性を確保するために、ソニー、マイクロソフト、任天堂に加わりました。 Epicが到着する前の3つの大企業は、すでに草案を作成していた 戦利品箱の透明性に関する文書 それらを含むゲームで。

この文書には、 戦利品ボックスは、特定のオブジェクトの確率または希少性を示す必要があります、これによりプレミアムオファーがユーザーに対してより透明になります。

多くの企業が ESA 略奪ボックスにコミットしますが、メンバー企業の数にもかかわらず、まだ大きな不在者がいます。

これらのうちの1つであるEpicは、最終的にこれについての立場を取り、その立場を子供たちに明らかにしました。 GameIndustry.biz。 Epic Gamesは、独自の制作および公開されたゲームに新しいルールを適用するよう努めます。

残念ながら、Epicの言葉にもかかわらず、Epic Games Storeの新しいルールがどのように適用され、プラットフォームで利用可能なすべてのゲームをカバーするかどうかはわかりません。 私たちが知っていることは、フォートナイトで、世界を救うモードで、 購入するラマには、各アイテムの希少率が表示されます。

最後の興味深い情報は、新しい透明性規制のサポーターのリストにTHQがないことですが、THQが自分のゲーム内に戦利品ボックスを実装したことがないため、この問題は容易に解決されます。

それまでの間、連合には Gears 5のルートボックス