昨年のプレビューの後、今年もDying Light 2の進捗状況を厳密に追跡しました。 Koch Mediaスタンドでは、Techlandのメンバーが企画した非公開のプレビューに参加しました。 どのような種類の画像も記録できませんでした。言葉で見たものを説明しようとします。 

小さな部屋で私たちを歓迎するのは、Dying Light 2のリードゲームデザイナーであるTymon Smektalaです。
新しいデモを開始する前に、Tymonは、ゲームの基盤となる主要なダイナミクスを繰り返し述べたいと考えています。すべてが手元にあります。 私たちはゲームのさまざまな瞬間に呼び出されて決定を下しますが、そのいくつかは重要です。 NPCを殺すか保存し、都市を破壊または征服します。 すべてには価格があり、何よりも結果があります。 プロットに加えて、私たちの選択に基づいて変更するゲームプレイもあります:異なる敵、異なる武器、異なる能力、異なる環境。 Dying Light 2では、可能なプロットは多数あり、Tymonが指定したように、1回の実行でゲームのごく一部を発見するのに十分です。
デモに移りましょう。 

死んでいく光2

Dying Light 2は、最初の章のイベントの15年前後に設定されます。いくつかの変更があり、そもそも感染しています。 ペストは進化し、悲惨な結果をもたらしました。
デモは、友人のフランクが運営する居酒屋のフィッシュアイで始まります。ここでは、非常に緊急の問題である飲料水の不足を解決するために、ゲームのさまざまな派betweenの間でラウンドテーブルを開催する必要があります。
事態は必然的に悪化し、私たちの友人であり状況の仲介者であるフランクはco病に殺されます。 その後、貧しいフランクの復を試みるために、レネゲイズのメンバーである暗殺者への助走を開始します。 

「spicciola」プロットに加えて、Dying Light 2の顕著な特徴を示すために、デモはアドホックに実装されました。
パルクールは、本質的で特徴的な要素である目の美しさとともに確認されています。 アニメーションが改善され、ジャンプと移動の量が大幅に増加しました。 熟練したジョイスティックの手で、文字通り難攻不落になることができます。
さらに興味深いものにするために、「素敵な」があります パラシュートの追加、これにより、自分自身をあまり傷つけず、可能な新しいエスケープソリューションを作成できます。
戦いは最初の章と同じくらい残忍です。 多くの近接武器に加えて、喜んで注意します さそり座の追加、同様のライフルで、弾薬が足りない場合、ひどい両手ハンマーとしてサッカーの側面で使用できます。
代わりに、デモの最後に、私たちの選択肢の幅広いリーチとその結果に注目することができます。 デフォルトの選択により、Dying Light 2のまったく新しいシナリオが作成されます。これは、別のパスをとった場合に非常に異なる(そして後でアクセスできなくなる)シナリオです。

約30分のスクリーニングの後、Tymonはco-opモードについて2つの言葉を言います。 Dying Light 2をオンラインで4プレイヤーまでプレイできることは既にわかっていました。 私たちが知らなかったことは 好みに応じてシングルプレイヤーからマルチプレイヤーに切り替えることができます、ただし:オンラインゲームの場合、私たちがプレイする世界はホストホストの世界になります。
なんと言っても、ここTechlandではすべてだと思います。 このgamescom 2019のすべてのプレビューをフォローしてください!