20から23 8月、ケルンで、 Gamescom:この分野で最も重要なヨーロッパのビデオゲームイベント。

私たちはプレビューを試すためにアッサンブルエンターテイメントのゲストでした Encodya, 完全にイタリアの映画製作者ニコラ・ピオベサンによって作成されたエキサイティングなグラフィックアドベンチャー chaosmongerスタジオの研究責任者。

作成者のレポートによると、タイトルは完全に異なるコンテキストですが、 それは過去の偉大な古典のいくつかに触発されています:どうやって Mオンキーアイランド 誰の コメディは、いくつかの素晴らしいデザインの選択肢で複製されます その後、後で履歴に進むために役立ちます。

作品は、ディストピアのロサンゼルスで見られる素晴らしいシナリオを漠然と思い起こさせる、サイバーパンクスタイルに似た神秘的な都市を舞台にしています。 ブレードランナーここでは、2人の本当に新しいキャラクターをチェックしています。若い女の子とロボットの両方が必死に地下鉄の切符を探しています。

全体的な経験を台無しにするリスクがあるため、プロットに他のものを追加することはできませんが、 私たちが自由に使える証拠は本当に楽しいものでした 時には、特にいくつかの解決策を見つける際に(時々、パズルを解くのは本当に奇妙です)、 とても面白い。 実際、私たちは私たちの周りのすべてとやり取りする必要があり、いくつかの手段は時間がかかる場合があります(使い古された)。

テストから生まれた最も重要な機能の1つは、 使用するグラフィックスタイルの骨の折れるケア 私たちは保証します 目の光景:基本的にこれらはいくつかです 3Dに類似したグラフィックでレンダリングされた2Dモデル いくつかの点で、 The Walking DeadのTellTale。 さらに、ゲームでは、現代文化から取られた多くのイースターエッグもありますので、調査してください。

ニコラ・ピオベサンとのGamescomブースミーティング。

プロジェクトは現在位置しています キックスターターで そして、私たちは リリース期間 ゲームの 来年に予定 PC上で その後、コンソールに到着します。

注釈

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