別のインディーズのタイトルが、gamescom 2019で発見された小さな宝石のリストに加わりました。 島の分、によって作られた スタジオフィズビン そして配布 ミックステーション。 インディーアリーナは何百ものゲームをホストしていたため、テストするゲームを選択するのは簡単ではありませんでしたが、ミニッツオブアイランズは一見して私を驚かせました。

このゲームは、かなり古典的なゲームプレイを備えたパズルプラットフォーマーです。主人公であるMoというエンジニアは、移動、ジャンプ、壁を登り、隣のオブジェクトとやり取りすることができます。 彼の唯一の「武器」は、私たちが探検している島の技術的な人工物を操作することができる奇妙な赤みを帯びたエネルギーを発しているように見える特別なコンパスを備えた棒です。 私たちの土地は間違いなく助けが必要です: 有毒胞子 幻覚剤が侵入し、空気をきれいに保つことができる発電機が機能しなくなり、人口を他の場所に移動させます。 まさに邪魔な巨人が住んでいるこの荒涼とした土地で、少なくとも近くの2つの発電機を再起動する目的でデモを歩いていることがわかります。

ただし、これを行うには、少し危険にさらされているリフトや滑車などの仕掛けを作動させるのに必要な、はしごやスイッチのさまざまなセットと相互作用する必要があります。 肺に侵入する有害なカビで汚染された緑がかった霧の中を進むのは簡単ではありません。

雰囲気が特徴です 二元論 愛らしい主人公とパステルカラーで描かれているが、間違いなく邪魔な世界の間。 古い家の残骸、防毒マスクのある住民、酔っ払った動物たちは、生涯にわたって私たちを歓迎し、それらはすべて青い汚染されていない海に囲まれています。 その効果は本当に驚くべきものです。 私は30分間デモをプレイしましたが、もう少し長持ちしたいと思いました:ミニッツオブアイランズは感情を伝える方法を知っている古典的なタイトルであり、とにかくまともなゲームプレイを提供し、私たちが目撃したストーリーを伝えることに限定されません受動的に。 そのため、来年の春の2020に予定されている彼のリリースをPCとすべてのコンソールで待ち望んで彼に目を光らせることをお勧めします。