THSノルディックは、gamescomのこのエディションで導入されたイノベーションの中で、マスコミに明らかにしました ナイツオブオナーII:ソブリン。

開発者によって提示された ベッセリン・ハンジエフ、ビデオゲームは私たちを持っています ただし、一部の機能を使いすぎずにゲームセッションを示しました おそらく今後明らかにされるでしょう。

しかし、ナイツオブオナーII:ソブリンとは何ですか? タイトルは基本的に 戦略ゲーム 15ベンのPCで数年前にリリースされました。 ブルガリアの少年たちによって開発された 黒海ゲーム、作品はその前身のようなジャンルとして存在します ただし、要素を追加するのは、機械的なサンドボックスだけではありません 歴史の流れを根本的に変えることができます。

利用可能な壮大なシナリオ

タイトルは、特に中世のいくつかの実際の歴史的事実からインスピレーションを得ており、 プレイヤーがリアルタイムで使用する戦略に従って人工知能を使用して適応するゲーム。 上記のように、しかしゲーム 歴史的な出来事からインスピレーションを受けるだけです:および サンドボックスの実際のダイナミクスは、必要に応じて変更でき、予期しない結果になる可能性があります。

開発者は、たとえば、村(アラブの都市さえ)が教皇に加わり、不信者を排除できる軍隊を形成することができると説明しました。 何をするかの決定は、プレイヤー次第です。

示されたデモには技術的な面でいくつかの小さな問題がありましたが、タイトルはまだ開発段階にあるため、可能性があります。 リリースは現在不明ですが、おそらく PCの2020の終わり頃に来るはずです。