2019 gamescomでテストされたすべてのゲームのうち、戦略的なものはほとんどありませんでした。 これらのうち、 鉄の収穫 確かに手に入れることができる最高のものです。
タイトルは、開発中のゲームで長い間使用されてきました。 まずはFacebookでスポンサーを務め、次にKickstarterを成功させ、今日、最も重要なゲームコムブースの1つで彼ら自身を見つけました。
KING Art Gamesが開発し、Deep Silverが発行、独占デモでタイトルを試すことができました これが私たちの考えです。

鉄の収穫
Iron Harvestは、いわゆる「1920 +」という戦後の最初の時期に設定されます、歩兵、大砲、銃器に加えて、戦場ではあらゆる種類とサイズのメカを見つけることができます。 世界は再建され、新しい都市が設立され、鉄の収穫の時代が田舎で始まります。 しかし、平和は長続きせず、ヨーロッパ全体に新たな脅威が潜んでいます。 差し迫った危険に直面するには、 ゲームに存在する3つの派ions:ポラニア(ポーランド)、ザクセン帝国(ドイツ)、およびロシア(ロシア)。
各陣営には3人のヒーローがいますが、「スーパーユニット」と交換することはできません。各ヒーローには固有の能力があり、適切なタイミングで適切な状況で効果的に使用する必要があります。
団結といえば、 歩兵には特に注意を払う必要があります。 実際、単純な兵士の標準的なタイプはありません。歩兵は戦場で見つけたもので装備を変更できます。 手g弾を見つけた場合、強力なrena弾兵を持つことができます。 銃を見つけたら、中長距離の兵士などを配置できます。 戦略と可能性は常に進化しています。
デモでは、管理が特に難しいゲームが示されました、軍隊の保護は勝利を達成する上で重要な役割を果たします。 幸いなことに、この地図は私たちの助けになります。背後には非常に多くのシェルターがあり、自分たちを守ることができます。とりわけ、そこから奇襲攻撃や待ち伏せ攻撃を仕掛けることができます。 一部のダイナミクスでは、Iron HarvestのゲームプレイはCompany of Heroesを連想させます、RTSのもう1つのマイルストーン。
鉄の収穫

Iron Harvestはシングルプレーヤーに多くの重要性を与えます、3つのユニークなキャンペーン(派perごとに1つ)と、協力的な小競り合いを作成する可能性があります。 明らかに、マルチプレイヤーにもその役割があり、競争力とバランスを取りたいゲームを作成することに強い関心があります。

Iron Harvestは9月にPC、PS2020、Xbox Oneで4にリリースされます。 PCバージョンに関しては、開発者は、どのショップで購入するかはユーザーに完全に任せたいと述べています。 実際のところ、実際には、Steamと同様に、GOG.comでの存在はすでに安全です。 Epic Storeで働いています。 最後に、公式リリース後にDLCと無料アップデートを保証します。