レトロゲーミングは万人向けではありません。 私はそれが来るときも知っています 家によって提供された、 このような状況では、多くの労力をかけずにオファーを補充するために、ヒバリミラーおよび単なるフィラーとして使用されることがよくあります。 しかし、5 9月のダイレクトで、彼らはタイトルを発表しました SNES に上陸しただろう 任天堂スイッチオンライン 彼らは本当に私を幸せにしました。 もちろん、私たちはこの時点でそれを期待していました。はい、それはNESタイトルをフラッグシップコンソールに持ち込むことの直接かつ自然な進化ですが、私はあなたに何を伝えるべきですか? それは心に知られていません。

時間をかけて跳ね上がったコンソール

ビッグNが提供するオンラインサブスクリプションサービスは、それ自体が私の同情をすべて享受するものではないことを明記したいと思います。 長年にわたって、私は実際に特定の オンラインでプレイするための支払いの概念に対する特異性 (そして、私は私だけではないことを知っています)そして、私は、わずかですが、任天堂によって課されたチケット価格は乗る価値があるとは信じていません。 これに関係なく、おそらく別の記事に値するものですが、任天堂が提案したSNESの提供と、この新しい仮想コンソールが提供できる可能性に注目しましょう。

推測できるように、すべてではありません 20 SNESゲーム 現在まで利用可能であることが不可欠であると言われるかもしれませんが、それらはほとんどすべてがリリースされた時代に顕著な重要性を持っていました。 たとえば、どれくらい スーパーマリオカート 歴史の一部になります(おそらく私がプレイした最初のレースゲームです)。最新の転生を犠牲にして時間を費やすことはほとんどありません。 同じスピーチもすることができます パイロットウイングス e F-ゼロ、彼らも ビデオゲームのマイルストーン。 要するに、ローンチ時に存在するゲームのいくつかは、頑固なレトロゲーマーだけを幸せにすることができ、おそらく別のユーザーを喜ばせないと言う。

Super EDF snesの画像結果

リミックスします

さて、今でも すぐに矛盾するなぜなら、上記のタイトルについて本当に興味深いのは(だけでなく) オンラインマルチプレイヤーでプレイされる可能性。 見た目ほど重要ではないように思えるかもしれませんが、本当に与えることができると確信しています 光と生命に新しい そうでなければスナッブされるタイトルに。 味を組み合わせる ヴィンテージ これらのプロダクションの現在の共有方法への対応は、スイッチでのSNESゲームの経験があまりにも多くの儀式なしでの持ち運びに限定されていた可能性があることを考えると、適切であり、まったく明白なアイデアではありません。 基本的に、この追加は 手を戻そうと思っていなかったいくつかのタイトルに戻る主な理由。 この時点で残っているのは、一般の人々の反応を見て、実際にユーザーがどれだけ成功するかを理解することです。

グールnゴーストの画像結果

歴史の授業

スーパーマリオワールド、メトロイド、ブレスオブファイア、グールのゴースト、ヨッシーの島、他に何か必要ですか? 現実にはそうです。当然、私たちは決して満足してはいけませんが、これらのタイトルは、ゲームの必需品であるだけでなく、 キャリア ビデオプレーヤーの。 今日も楽しめるタイトルについて話しましょう 新鮮さと素晴らしいゲームプレイ。 これこそが、SNESが今日でも世間や批評家のお気に入りのコンソールの1つであり続けることを可能にしたものです。

現在、ごく少数のタイトルしか利用できないという事実を考えると、 すぐに他のゲームが含まれます この口径の、例えば:ドンキーコング国はどこですか? しかし何よりも、Diddy's Kong Questはどこにありますか? それとは別に、私が興味を持っているのは このタイプの商業運転は初心者プレイヤーも連れて行きます (または小さな子供たち)魅力を損なわずに、経験の浅い人には魅力的ではない、過ぎ去った時代の作品を発見する。 ビデオゲームとその歴史に対する漠然とした「文化的」アプローチを検討する場合は、特定のタイトルを忘れずに残しておく必要があります。 誰でも簡単にアクセスできます.

Metroid snesの画像結果

ニンテンドースイッチVSザワールド

任天堂は業界の三大巨人のうちの1つであるため、そのサブスクリプションサービスが競合他社によって提供されるサービスと比較されるのは当然です。 もちろん、 直接比較 サブスクリプションの価格の顕著な差を念頭に置いて、骨折した状態でハイブリッドコンソールから抜け出させます。 しかし、任天堂があらゆる分野で常に少しの教育を行ってきたことも事実です。 京都の家が PSN PlusやXbox Game Passと競争したくない。 結局のところ、毎月心を揺さぶるような数字で、このマーケティングの選択を採用するのはどういう意味でしょうか?

おそらく、この時点で、任天堂が注目したいのはシステムです できるだけ完全な、サードパーティとのよりオープンな関係、インディーマーケット、マイクロソフトとの最近のコラボレーションからもわかる願望です。 明らかに、この「完全な」スピーチは、仮想コンソールの概念で探すこともでき、小さなスイッチを レトロゲーミングのための基準点.

スイッチ

未来のピクセル

今日まで真実です SNESカタログはそれほどセンセーショナルではありません、しかし、時々時間を与えましょう。本当に未来を見たいなら、代わりに自分自身に尋ねましょう。 N64仮想コンソール または多分 ゲームキューブ? 起こりうる技術的な問題やあらゆる種類の問題に関係なく、 私たちはまだ夢を見ることができると信じています。 ハイブリッドコンソールが大きな成功を収め、そのライフサイクルの約半分であることを考えると、独占的な商業的文脈で、そして間違いなく任天堂の前述の継続性と完全性の両方で、旅行への本当に興味深い道になる可能性がありますフォローしています。 私は明らかに一人です 推測、仮想コンソールのスピーチが今後どのように扱われるか、任天堂がどれだけ時間とリソースを投資したいのか、今日言うのは困難です。 単純なものを単純に使用できます。 決して言ってはいけない!

スイッチ

待機する

まとめると、きっと SNESタイトルを追加しても、Nintendo Switch Onlineだけでは新しい加入者を獲得することはできません。。 実際、これまでこのサービスに興味を持っていなかった人はほとんど心を変えませんが、それでも 新しい重要な作品 Nintendo Switch体験のモザイクで。 オンラインでプレイできる可能性があるため、いくつかのプロダクションが際立っています。 ミニコンソール 彼らは今、ますます速く成長する株を頼りにできるようになります。

注釈

答え