プレイすることにしたとき ゼルダの伝説:Nintendo Switchでのリンクの覚醒、いくつかの声が私の頭に響き始めました。 彼らは、「あなたにとっては難しすぎる!」のようなことを言い、別の声で「あなたは島を恋しく思うだろう!」 これらの警告の理由は私には明らかでした、確かに非常に明確でした:元のゼルダの伝説:リンクの目覚めは、当時私にいくつかの良い問題を与えました。 しかし、私は9歳でした! それに、私は夜、たいまつでカバーの下で遊んでいたので、2019で、そして日光の下で、私はゲームで法案を解決できると比較的確信していました。 興味を持って。

リンクの覚醒レビュー
強くなります! そして、ありがとうございます...

上の最初の時間コホリント島 彼らは私に二つの大きな真実を教えてくれました。一つ目は、タイトルがまだかなりのレベルの挑戦を提供しているということです。 それほど驚くことではありません。今日のゲームがどれほど簡単か、そしてゲームの苦しみの古き良き時代が過ぎ去ったことについて、私たちは常に語っています。 オリジナルのゼルダの伝説:GBとGBCのリンクの目覚めは、複雑な探索と複雑な戦いでプレイヤーを楽しませました。 島は発見されるのを待っていました、そして時々冒険を続けるために次に行くべき場所を見つけ出すことは容易ではありませんでした。 Nintendo Switchのリメイクは、これまでの手順で古いマップを順を追って追っているように思えます。 沼地と森の間で自分自身を失います。 新しいグラフィックにより、すべてが少し明確になりましたので、どこに行くべきかを理解するのが少し難しくなりました。

リンクの覚醒レビューI ダンジョン 私たちが好きなように、彼らも美しいままです。 ゲームで取得される最初の楽器は、剣と盾の直後です。 魔法の粉とロックの羽。 2つのうちの最初のものは、例えば火と光をオンにすることができる一種の多目的呪文ですが、他の効果も持っています...薬。 その代わりに、FeatherはLinkをジャンプさせ、私の個人的な十字架と喜びをもたらします。崖の上に自分自身を投げつけ、破滅的に落ちることしかできないと思っていました。 あちこちで勝つことは、さまざまな環境パズルを解決するために必要であるだけでなく、それを克服することも不可欠です プラットフォームセクション-2D キノコの世界に触発されたタイトルの。 Goombaとcoがいることをすでに知っています。 私はそれほど驚いていませんでしたが、オリジナルが出てきたとき、どれほど驚きましたか?

リンクの覚醒クンバ
道に迷った?

ゼルダの伝説から学んだ2番目の真実:Nintendo Switchでのリンクの目覚めは、私がまったく気にしないゲームオーバーです。 ゲームはとても美しいので、あなたはすべてを許します、ボス戦やダンジョンパスを繰り返す必要はありません。 スタイルは単純においしいです。キャラクターと設定は、ポンゴの生き物とおとぎ話に由来する要素の混合物のようです。 彼らはとてもかわいいので、彼らは常に私を空腹にします、予期しない副作用。 音楽も雄大です。冒険にオーケストラの再編が伴い、キャラクターになります。 袖をまくり、探索を続けて、最後にゲームを終わらせ、任天堂がこのリメイクで私たちに与えたすべてのニュースと追加を発見するだけです。

注釈

答え