豪華なKawhi Leonardのおかげで、ゴールデンステートに対するトロントの目の前に有限の4-2があり、オフシーズンのすべての「トレード」を心配しているのなら、あなたの「狂気」があなたも不安で待つようになるなら2019 / 2020プレシーズンゲーム、心配しないでください: NBA 2K20は、あなたを引き裂くバスケットボールへの狂った欲求を明るくするようになりました。

新年、多くのアップグレード

2Kの「年次」ゲームの大きな問題(ただし、一般に制作会社のすべてのスポーツタイトルに適用されます)は常に同じです。プレーヤーに十分なニュースを提供し、ゲームプレイを歪めることなく新しいエディションを購入するよう説得しますすでに愛情深い聴衆がいます。 2つのことの間で適切なバランスを見つけることは決して簡単な操作ではありませんが、今では ビジュアルコンセプト 彼らはこの芸術の達人です、これらのタイトルで20年以上のキャリアを積んでいることを考えると、

最も重要な「微調整」の中でも、とりわけ攻撃的なトランジションに関して、プレーヤーによるボールの最良のコントロールを示すことが確実に必要です。 適切なアナログスティックを使用することで、プレーヤーは完全に制御できるようになりましたが、ボールをリードしたいプレーヤーに注意してください。KyrieIrvingを手に入れることと、Steven Adamsです(Steven、何もありません)人員の)

NBAの以前の版の最大の欠点の1つは確かにゲームのAIです。なぜなら、画面の後ろにいた人は、フィールドのすべてのアスリートを頻繁に切り替えて、CPUによって制御されているプレーヤーが私たちの行動を台無しにできないようにするためです。 今ではAIはスペースをより良く管理し、はるかに狭いブランドで、多かれ少なかれ正しいピッチを取ります(彼の家からさえ引っ張ろうとする悪い日にはカリーよりも優れています)まだいくつかの問題があります。

ステフカレーといえば、もちろん、NBA 2K20の射撃メカニズムについて話すことはできません。 ここでも、Visual Conceptsのスタッフがこの基本を大幅に改善しました。 シューターを過去のエディションよりもはるかに致命的にする、塗装エリアの外側と内側の両方で、寄木細工のプレーヤーの真の価値をかなり現実的な方法で尊重します。

最後に、選手の身体性も大幅に改善されました。最も背が高く重い選手は、「小さなもの」の機敏で機敏な動きをしなくなりました。 これらの改善のほとんどは、過去にこれらの機能を大声で要求していたフランチャイズのファンのフィードバックの結果であり、Visual Conceptsと2Kの一般との優れたコミュニケーションを示していることに注意してください。

私にできることを見てください

このNBA 2K2の[マイプレーヤー]セクションが完全に改訂されました0。仮想分身の特性の割り当てをほぼ完全に制御できるためです。 夢のようにプレーヤーを作成できるだけでなく、将来の可能性を確立するタスクもあります。

このモードのおかげで、ゲームの「ベストビルド」専用の多くのサイトが、まさに独自のキャラクターを作成するときのRPGのように、ネット上のキノコのように出現していることに注意してください。

NBA 2K20ビルド
物理的特性は、ボールコントロールやディフェンスなどのさまざまなゲームパラメーターに影響します。

NBAプレーヤー2K20の作成後、3つのゲームモード(マイチーム、マイキャリア、マイリーグ)が表示されます。 マイチームモードは、実際にプレイヤーに実際のお金を「タップ」するために作成されます。新しいパッケージを購入するために必要な粉砕の量が非常に多く、プレイヤーがウォレットを開いてプロセスを高速化するためです。 以前のエディションからの唯一の変更点は、Evoluzioneカードの存在です。これにより、カードが示す特定の条件を尊重しながら、所有しているプレイヤーを「進化」させることができます。

私のキャリアは、代わりにNBA 2Kの古典的なストーリーモードであり、今年は物事が大きく行われたことを認めなければなりません。 ストーリーモードは確かに非常に立派であり、おそらくフランチャイズの中で最高です。イドリスエルバ、ロザリオドーソン、レブロンジェームズなどのゲストスターがエグゼクティブプロデューサーの珍しい役割を果たしています。

このレベルの2つ星を誇ることができる他のビデオゲームはどれですか?

このモードでは、靭帯の損傷のために親友が「切断」された後、抗議の兆候としてチームを離れることを決めた大学選手、チェの役割を引き受けます。 すべてにもかかわらず、私たちはNBAに入るチャンスがあります。NBAは、アメリカの陸上のすべてのバスケットボール選手の夢です。 NBA 2K20が試合以上のものに直面することを考えると、それに成功するという問題は絶対に子供の遊びではありません。寄木細工からのいくつかの課題とドラフトでの私たちの位置を克服することは改善します。 残念ながら、一部のミニゲームは完璧に作られていません。コントロールは試合中のコントロールほど正確で流動的ではないため、ピッチで良好なパフォーマンスに直面した場合でも、ドラフトでの位置はこれらの問題の影響を受ける可能性があります。

ストーリーモードが終了したら(残念ながら数時間かかります)、 2019エディション以降、大きな変更を受けていない近所を訪れる機会があります。。 このモードでは、やるべきことや見るべきことがたくさんあります。特に、キャラクターのスキルの成長に時間がかかるのと同じように、残念ながらあまりにもゆっくりと蓄積される通貨を使う多くのショップがあります。 これらの2つのメカニズムにより、2Kは、プレイヤーにマイクロトランザクションを利用してプロセス全体を加速させるように選択するという明確な選択を可能にします。

最後に、NBA 2K20の最も「RPG」モードであるMy GM(ゼネラルマネージャー)モードがあります。 各ターンには、フランチャイズのオーナーとのミーティングからプレイヤーとのチャットまで、特別メニューで提案されたアクションに費やすことができるポイントはわずかしかありません。 RPGの場合とまったく同じように、マネージャーは経験を蓄積し、新しいスキルポイントをアンロックして、さまざまな才能のある部門で使うことができます。 確かに私のGMモードには、バスケットボールの世界がどのように機能するかについてのより多くの知識が必要です 驚異的なチームを迅速かつ効率的に作成できるようになりますが、3つの難易度レベルにより、初心者プレイヤーは、その後のドラフトでの選択肢がある交換メカニズムを知っていても、夢中にならなくても机の後ろでキャリアを追求できます。たとえば、少しだけではなく、役に立ちます(しかし、その時点で、なぜNBA 2K20を購入するのか疑問に思われます)。

見るのがいい

グラフィカルに、NBA 2K20は神々とともにスポーツタイトルの水準を引き上げます 特に最も有名なプレーヤーに関して、完璧に接するグラフィックモデル。 ゲームプレイに関していくつかの改善が行われたと述べたゲームエンジンは寄せ木細工で驚異的であり、カットシーンでいくつかの問題に気付くことができます。これは明らかにゲームにそれほど影響を与えませんが、経験を特別なものにする努力を考えると、ある種の迷惑。

Hardenの評価は96で、90ポイントはBarbaのみです!

NBAチームに加えて、このNBA 2K20には、アメリカのバスケットボール女子リーグであるWNBAのチームも含まれています。これは、すべての主要な女子スポーツリーグのように、重要なスペースを開拓し始めています(今年の女子サッカー界では、WNBAの選手でさえ、かなり忠実に「再現」されていますが、おそらく男性の選手よりも少し注意が払われており、構造が異なるため、ゲームプレイは根本的に異なりますダンクがより少なく、より速く、より戦術的なゲームを持つ女性の物理学。

代わりに「非難」の下に置くことは、間違いなく長すぎるロード時間であり、ゲームのペースを完全に破壊することに加えて、PS4の世代の終わりのタイトルのために完全に場違いになります。これらの技術的側面を最適化するツール。

FINAL考察

NBA 2K20は、2Kスポーツゲームの定評のある公式を提案します。多くの調整がゲームの核心をひねらないようになり、今ではファンに統合され愛されています。 この新しいエディションでは、特にボールコントロールとAIに関して多くの大幅な改善が行われています。 Storyモードの構築も優れていますが、少し短すぎます。 代わりに、ロード時間に関する問題を完全に拒否するために、今日は本当に受け入れがたいものであり、ラミアスクアドラモードでのゲームの傾向は、プレーヤーに実際のお金をすべての費用で費やしたいというものです。 デジタルバージョンのゲームは非常に重く、75 GBを超えるスペースが占有され、インストール時間が非常に長くなります。

注釈

答え