東ヨーロッパは引き続き贈与します

私は地球上で最も古い人の一人ではありませんが、今ではビデオゲームの世界で約20年を過ごしています。 しかし、時間の経過とともに、私はほとんどすべてのゲームをプレイし、2000ゲームのパークを積み上げてタイトルを獲得しているので、私の趣味は私に影響を与えています。 私はまだ疲れていません、情熱はまだ燃えていますが、今まで見たことのない本当に新しいものを見つけることはますます難しくなります。

今日、非常に多くの非常に有能なゲームがあります。 そして、ディスコエリジウムがあります. ゲーム 他の少数の人が方法を知っていたとして私を巻き込んで、深い方法で私の注意を引く方法を知っていました。

この場合のように、ショットに失敗すると予期しない結果が生じる場合があります。 私はこのことについて5分で楽しい時間を過ごしました。 みんなを覚えて、責任を持って飲む。

前提は非常に単純です。あなたは警察の探偵であり、アルコールをベースにした夜にやや制限されているため、記憶なしで目覚めます。 ここから、さまざまなNPCと忠実なヘルパーによってすぐに作品に戻ります。殺人があり、犯人を見つけなければなりません。 シンプルなストーリー、ポイントにまっすぐで、面白くなるのに時間がかかりません。

人間の心は創造に関する最も魅力的なものです

Disco Elysiumは、世界と、しかし何よりも自分自身との完全な執筆と対話を中心とした別の体験であることを理解するのに少しの時間しかかかりません。 プレイヤーを連れて行こうとしたゲームはほとんどありません 人間の精神の世界で。 日本人は非常に外向的な方法でそれを行う傾向があり、ロボトニと奇妙な力を持つ人々を使って、素晴らしいXenogearsのように精神分析を試みます。 欧米人が試してみると、サイコナウトになってしまいます。 他の場合では、Planescape Tormentのようなゲームは深い反射につながりますが、主人公の頭の中ではめったにありません。

ディスコエリジウムスキル
これらは、私を驚かせるような画面です。 ロールスキルが自分と深く結びついているため、最高のペーパーゲームシステムに戻ることができます

ゲームはグラフィックアドベンチャーとして見ることができます すべてがテキストを介して行われ、ポイントアンドクリック方式でゲーム世界のオブジェクトをさまようと対話するので、等尺性のロールプレイングゲーム以上のものです。 4の主な機能のみを備えているにもかかわらず、あなたのキャラクターは深く特徴付けられています。1つは知性、1つは人格の強さ、もう1つはブルートフォース、最後の運動調整能力を示しています。 これらの特性はそれぞれ、スキル、プライマリのすべての表現に関連付けられています。 知性の子孫は、概念化、百科事典、視覚化などの能力を見出します。これらはすべて、推論能力と計算能力が世界をどのように解釈するかの表現です。

これらのスキルは、対話システムでの冒険中に常に現れます。 各分析で、 精神のさまざまな魂があなたと話す、取得する表面的な情報を充実させます。 犯罪現場を見ていると想像してください。分析スキルが十分に発達していれば、シーンの要素を相互にリンクして、たとえば弾丸による損害の種類を理解できます。 これらのアイテムは純粋に受動的ではありませんが、それらと対話することは可能です。 あなたの内なる考えと話して、私たちの心の複雑なシステムを作り直してください。

ディスコエリジウムのリズムに合わせた千の冒険

明らかに革新的な対話の流れが生まれます。 あなたが経験するすべてがあなたの精神のすべての部分を通してふるいにかけられ、初めてあなたは本当にキャラクターの心の中に本当に自分自身を見つけます。 すべてが私たちの持つ能力を指数関数的に向上させ、スキルをどのように配分したかに基づいて、ゲーム体験を大幅に多様化します。 したがって、ゲームの世界は多くの失敗と成功の状態を持つように構築されています。 私のテストでは、この可能性をテストするために数回ゲームを開始しましたが、驚くことに驚きました。 私はまったく異なる知識を蓄積し、NPCによって異なって見られた対立するキャラクターと同じポイントに達しました。

Disco Elysiumには、強力な心理的内観を強化する別のメカニズムもあります。特定の対話を選択することで、アイデアや考えを心に思い起こさせることができます。 これらは、それらを内在化するために時間をかけて推論するために「装備」されなければならず、解決されたかどうかに応じて異なるボーナスとペナルティを生み出します。 対話の中で、私は強いフェミニストの漂流を示し、私のキャラクターはこの考えを身に付けることができるようになり、自分自身をよりよく理解するためにそれを分析することに時間を費やしました。

ゲームの最初の日の後、 ディスコエリジアムに完全に捕まった。 恵まれない主人公と一緒にこの世界に住み続けようとするのが待ちきれません。 エストニアの開発者であるZA / UMの人々によって構築された世界は、面白く、複雑で、一見広大で、十分に楽しむのに何時間もかかります。 しかし、最初の数時間のトーンを維持すると、素晴らしい宝石に直面します。

グラフィックアドベンチャーとロールプレイが好きな人、完全なテキストアドベンチャーを恐れないのであれば、 ここに天才がいます。 そして、それは、ゲームの世界にはこれ以上のアイデアがないということを言っていませんでした。

注釈

答え