ロンドン - (BUSINESS WIRE) - #Analytics–Quantzigは、新しい記事の完了を発表しました。 ビデオゲーム業界を混乱させるトップトレンド。 ビデオゲーム業界のプレーヤーは、ターゲットを絞った広告や高度なテクノロジーの実装に関して苦労する傾向があります。 これが、彼らがゲーム機能を改善するために拡張現実や仮想現実などの先進技術を組み込むソリューションを探している理由です。 ROIを最大化し、競合他社に先んじることは困難です。


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ビデオゲーム業界のプレイヤーは、市場の動向を分析してこのような課題に取り組み、長期的に成功する必要があります。 最近の調査によると、ビデオゲームは今後10年間でクラウドゲーミング、新たな収益モデル、デジタル配信の2つの新たなトレンドにおいて大きな転換を遂げています。

ビデオゲーム業界の動向

リアルタイムのストリーミング設備

ソーシャルネットワークでのライブおよびオンデマンドビデオコンテンツの統合により、消費者はオンラインでコミュニティを作成したり、お気に入りのゲームコンテンツを作成したりできます。 スマートフォンとタブレットは、さまざまなゲームアプリケーションを通じてゲームコンテンツを強化するのに役立ちます。 これにより、デジタルビデオチャネルが成長し、従来の放送コンテンツが脇に追いやられました。

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ライブストリーミングツールの需要の増加

ゲーマーがコンピューターなしでゲームをストリーミングできるようになりました。 ライブストリーミングツールのゲームは、スマートフォンとタブレットで利用できます。

Quantzigのカスタマイズされた分析ダッシュボードは、ビデオゲーム業界の企業がマーケティング戦略を最適化し、ROIを向上させるのに役立ちます。 分析プラットフォームへの期間限定の無料アクセスを獲得 詳細をお知りに。

新しいプレイヤーの到着

スマートフォンとワイヤレスインターネット接続の容易な可用性により、ゲーマーはゲームを簡単にプレイできるようになりました。 この業界はますます競争を生み出しています。 したがって、この業界の長期的なプレーヤーで成功するには、事業運営を改善するための新しい戦略を革新し、構築する必要があります。

詳細 ビデオゲーム業界を支配している最新のトレンドについて。

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