Halo Infiniteは、ゲームのクリエイティブディレクターであるTim Longoを辞めた後、別の人物がスタジオを去るのを見ています。

リードプロデューサーのメアリーオルソンは、343年のキャリアを終えて7 Industriesに退職します。 この移行を最初に実現したのは見出しでした GamesIndustries.biz、OlsonのLinkedinプロファイルを介して、HaloのスタジオからMidwinter Entertainmentへの移行に気付いた人。

メアリーオルソンは、Tim Longoの後任としてHalo Infiniteのエグゼクティブプロデューサーを2か月間務めました。 ここでのニュースと短い時間を考えると、2人の人物がスタジオを去りました Redditに Halo Infiniteの作成における問題について話し始めます。 ゲーム開発中の「悲惨な」イベントのうわさを和らげるために、コミュニティマネージャーのジョン「ユニシェク」ジュニシェクが行動を起こしました。

Unyshekは、研究に問題はなく、誰もいないことを明らかにしました 「創造的なジレンマ」 o 「壁に書かれた文章」。

「ティムのクリエイティブディレクターとしての役割は、ゲームのデザインや方向性に関するキャンペーンの決定や、キャンペーン、マルチプレイヤーなどのクリエイティブな決定を支援することでした。 メアリーは2020の冬の締め切りのゲームの完成に貢献し、後者はキャンペーンの結果に焦点を当て、「Unyshekを書きました。

「スレッドのタイトルは言った、「ティムはメアリー・オルソンに取って代わられたが、彼女はまたスタジオを去った。「正確ではない。 これは、メアリーがゲーム全体の創造的なコントロールを引き継ぎ、見たものが気に入らなかったため、辞めることにしたことを意味します。 これが起こった場合、私は心配するかもしれませんが、そうではありません、彼女は主要なプロデューサーであり、新しいクリエイティブディレクターではありませんでした。」

「Halo Infiniteチーム全体が密接にゲームをフォローしており、彼のビジョンを確実に守れるように一生懸命働いていることを皆に安心させたい」 コミュニティマネージャーは結論を出しました。

要するに、どうやら心配する必要はないようです。物事がそのように留まらない場合、時間だけが具体的な答えを与えることができます。 Halo Infiniteと343iで何が起きていると思いますか? 新しいHaloの章に問題があると思いますか、またはコミュニティマネージャーの言葉を信じますか?

この期間、従業員に挨拶しているのは343 Industriesだけでなく、Microsoftも次のような重要な人物に挨拶しています。 マイク・ヤバラ.

注釈

答え