ソニーは30 9月2019の第2四半期の決算を発表しましたが、売上と純収入の両方は刺激的ではありません。

実際、レポートによると、売上高は過去1年と比較して17%(4,17億ドル)減少していますが、同時期には純収入も28%(596,8百万ドル)減少しています。

ソニー

ソニーは、このマイナスの傾向は、PlayStation 4ハードウェアの販売が予想よりも少ないことに起因すると考えました。世界(正確には2,8ミリオン)

ソフトウェア部門でさえ、昨年同期の2,34と比較して、2,91で数十億ドルで止まったこのセクターからの収益を期待していませんでした。

問題は主に、この第2四半期に、無料ゲームでの大きな貢献に加えて、マーベルのスパイダーマンレベルでタイトルがリリースされなかったことです。

ソニーは、2019のヒットの1つであるThe Last of Us Part IIが2019で延期されたことも考慮して、2020の見積もりを下方修正する必要がありました。日本人はいくつかのコストを削減することを余儀なくされる(すでにいくつかのレイオフで見られたように)マーケティングと同様、2018よりも低いレベルで、Playstation 5専用の研究開発の高いコストとのバランスを取る必要があることを考慮してください。

ソニーPS4