死座礁 間違いなく瞬間のゲームです ノーマン·リーダスは、The Walking Deadでの彼の役割で有名になり、おそらくウェブで最も話題になっている俳優です。 プレート上の最新の努力 小島秀夫 実際に、俳優をインタビューの長いシリーズに連れてきました。 TGCOM 24 リーダスは、特に小島監督と、ビデオゲームのために行動することの違いを説明しました。

以下はインタビューの抜粋です。

さまざまな環境にあなたを連れて行く良い映画のように、ビデオゲームでも同じことが起こりますが、大きな違いがあります。あなたが決断を下すのは、あなたがゲームの中にいるということです。 デスストランディングの仕事を始めたとき、「説明してくれますか、それからゲーム中にユーザーは一緒にプレイしますか?」と尋ねました。 違いが何であるか理解できず、モーションキャプチャでシーンの記録を開始したときにそれを知っていました。

彼らは通常の瞬間でさえ私を回復しました。 たとえば、他の俳優を待っている間に座っていたとき、私は頭をかき始め、彼らは再びそれをするように頼みました。 たぶん私が見上げたときに同じことは退屈。

あなたが映画を作るとき、監督は非常に明確なアイデアを持ち、あなたは彼が言うことをしなければなりません。 たとえば、枕を持っていた場合、枕は提供されなかったので、そうしないように言われます。 その代わり、秀夫とは逆のことが起こりました。私は枕を取り、大丈夫かどうかを尋ね、小島は「枕? むしろ4つ入れて、ランプを持って行きましょう。」

リーダスはその後、彼のキャラクターについて話しました ウォーキング·デッド、ダリル、彼をサムと比較 死座礁:

ウォーキング・デッドのダリルは、孤独から始まります。 彼は皆を拒否し、周りに誰も望んでいません。 しかし、人々は彼を信頼し始め、彼は振り返ります。 他の人のおかげである男になります。

デス・ストランディングのサム・ポーター・ブリッジズも同じことをしています。彼は最初は自分自身に閉じこめられており、誰もが彼を頼りにしています。 The Walking Deadにはたくさんの人がいるので、このゲームにはたくさんの人がいます。

ノーマン·リーダス まるで彼が行動する必要がなかったかのように、彼のキャラクターの靴に完全に落ちたようです。 彼の解釈をどう思いますか 死座礁?

注釈

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