エピックゲームストア 今年は多くの独占記事を入手しましたが、直接の競合他社であるSteamと比較してより良い、より寛大な収益分配に加えて、開発者とパブリッシャーのより大きな進歩を保証することを条件にしています。 現在、同社は、プラットフォーム上でゲームを公開することを決定した開発者向けの改善に向けて、さらに一歩前進しています。 Epic Gamesポリシーの最近の変更により、開発者はゲーム内で必要な支払いおよび購入システムを使用できるようになりました。

報告された Gamasutra、この変更の前に、ショップ内のゲームはゲーム内での購入にEpic承認済みの支払いシステムを使用する必要がありました。 Epic Games CEOのTim Sweeneyが確認したように、より多くの選択の自由が与えられます。

つまり、開発者は、マイクロトランザクションであれ、ダウンロード可能なコンテンツの購入であれ、ゲーム内販売によって生み出された収益のより大きなシェアを保持できる可能性があることを意味します。 消費者の観点から-そして、実際、多くの開発者にとって-この変更はおそらくあまり意味がありませんが、開発者はゲーム内での売上をさらに増やすことができる可能性があります。

Epic Games Storeで最後に公開された重要なニュースは フェニックスポイント、XComの精神的な後継者。

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