King's Councilがプレイヤーに声を与えて洞察とフィードバックを共有し、可能な限り最高のモバイル広告体験を支援

ニューヨーク(ビジネスワイヤ)–今日、Activision Blizzard Mediaは、プレーヤーの研究コミュニティであるKing's Councilの立ち上げを発表しました。 Activision Blizzard Mediaが発売されました Activision Blizzardとその商業パートナーは、新しい広告サービスを最適化およびテストし、プレーヤーをよりよく理解し、統合されたマーケティングと広告だけでなく、モバイルゲーム業界全体について、迅速かつ有意義な洞察を生成します。

Activision Blizzard Mediaは、コミュニティメンバーに、オンライン調査を含むさまざまな形式で貴重な洞察とフィードバックを共有するよう求めています。 King's Councilメンバーは、Activision Blizzard Mediaによって選出され、オプトインベースで参加するよう招待されます。

Activision Blizzard Mediaの社長であるブライアン・エイムズは、次のように述べています。 「King's Councilは、世界中の大規模で活気のあるユーザーベース向けに新しいサービスを構築する際に、パートナーとフィードバックを共有する新しい方法です。」

316ミリオン以上の月間アクティブユーザー(MAU)1)247ミリオンMAUを含むActivision Blizzard全体1 キングを渡って2、King's Councilは活気に満ちたコミュニティプラットフォームとして機能し、大規模で迅速かつ効率的に研究結果を提供できます。

Activision Blizzard Mediaについて

Activision Blizzard Mediaは、1各国に数億人のプレイヤーがいる、#190クロスプラットフォームゲーム会社の西部世界へのブランドの玄関口です。 伝説的なポートフォリオには、Candy Crush™などの象徴的なモバイルゲームフランチャイズ、Call ofDuty®やOverwatch®リーグなどの輸出機会、トップPCの一部が含まれます。スタークラフト。 アイデアはシンプルです。優れたゲーム体験が優れたマーケティング体験を提供します。 で詳細を見る www.activisionblizzardmedia.com.

1 月間アクティブユーザー( "MAU")定義:ユーザーベースの全体的なサイズの重要な尺度としてMAUを監視します。 MAUは、特定の月にアクセスした個人の数です。 合計月数を加算して、期間の平均MAUを計算します。 2つのゲームにアクセスした個人は、2人のユーザーとしてカウントされます。 さらに、技術的な制限が2つあります。ActivisionとKingでは、関連する期間に2つのプラットフォームまたはデバイスで同じゲームにアクセスする個人は2人のユーザーとしてカウントされます。 Blizzardの場合、単一のユーザープラットフォームで同じゲームにアクセスする個人。

2 9月の2019、11月の3、7のActivision Blizzard Q2019 Financial Resultsで報告されています。

将来予想に関する記述に関する注意事項:本プレスリリースの情報には、Kingの期待、計画、意図、または将来に関する戦略が含まれます。リスクと不確実性の数。 キングの実際の将来の結果が実質的に異なる可能性がある要因およびその後のフォーム10-Qの四半期レポート。 将来の見通しに関する記述は、KingおよびActivision Blizzardのリリースに関する情報に基づいており、KingもActivision Blizzardもそのような将来の見通しに関する記述を更新する義務を負いません。 作成されたときに真実であると信じられている将来の見通しに関する記述は、最終的に誤っていることが判明する場合があります。 これらの記述は、リスク、不確実性、およびその他の要因の影響を受けません。その一部は制御不能であり、実際の結果が現在の予想と大きく異なる可能性があります。

連絡先情報

クレア・ナンス
マーケティングコミュニケーション責任者
アクティビジョン ブリザード メディア
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claire.nance@activision.com

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