スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーは、コンソールとPCでリリースされた最新のRespawnの取り組みです。 多くの人がこのゲームを気に入っていましたが、ルーカスフィルムはその結果を確信していませんでした。

スターウォーズの世界を舞台にしたアクションアドベンチャーの開発の舞台裏について学びます。 タイトルは批評家やプレイヤーの間でうまく機能しましたが、ルーカスフィルムはジェダイ、ライトセーバー、フォースに基づいたタイトルの作成は成功しないと信じていました。

スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーは、新しい皇帝パルパティーンによって与えられたオーダー66による大規模なジェダイパージの直後の期間に設定されます。 タイトルの良さにも関わらず、Respawnは、ブラスターとバウンティハンターに基づいたゲームを望んでいたLucasfilmで自分を測定する必要があります。

「「ねえ、ジェダイとフォースの力についてゲームをするとどうなる?」 彼らはこれにまったく満足していませんでした。 彼らはそれを捨てました、「ブラスターや賞金稼ぎはどうですか?」」

Star Wars Jedi:Fallen Orderのゲームディレクター、Sting Amussenによると、 彼はルーカスフィルムを説得しなければならなかったことを認めた 誰がフォースを使用するかに基づいてタイトルを作成します。 スティングは、現在スター・ウォーズの宇宙全体を支配しているルーカスフィルムを説得するために遭遇した困難について話しました。 さらに、ルーカスフィルムの少年たちはスターウォーズの宇宙、特にジェダイを非常に守っているようです。

「これは、チームを構築したアイデアと一致しません。 この時点でレースタイトルの作成を依頼することもできます。 しかし、彼らは結果に特に満足しているとは思わない。」

キャンセルされたスターウォーズのゲームはXNUMXつありましたが、 最初は1313でした、残念ながらもはや光を見なくなった賞金稼ぎに正確に基づいて数年前に発表されたタイトル。 その後、Visceral GamesプロジェクトであるProject Ragtagがありましたが、残念ながらElectronic Artsのせいで日の目を見ることはありませんでした。

「ジェダイは聖杯です。 ジェダイでゲームをプレイするには、獲得する必要があります。 少々hただしかったが、彼らは私がどこから来たのかを見ることができ、彼らは言った。 そしてゲームが始まり、彼の名前はジェダイです。」

明らかに、Respawnの決意と忍耐力は最終的には報われましたが、賞金稼ぎは実際には最近マンダロリアンのようなシリーズのおかげでファンに非常に人気があります。

ストーリーについてどう思いますか? Titanfallのクリエイターから生まれたスターウォーズのタイトルが好きでしたか、それともLucasfilmのアイデアに同意しますか? それまでの間、新しい映画について ストレンジ博士は監督なしで残されていますか?