Ubisoftは、現在Ghost Recon、Rainbow Six、Assassin's Creed sagasで知られているフランスの巨人であり、ゲームの多様化を目指しています。

Ubisoftは、Assassin's Creed、FarCry、Ghost Reconのいずれであっても、オープンワールドタイトルの開発にその作業を統合したことで知られています。 念頭に置いて、開発されたタイトルは同一ではありませんが、Assassin's Creed:Originsとそのオープンワールドのようなゲームの大きな成功を考えると、これは会社にゲームのジャンルに焦点を当てることを確信させました。

さて、レポートによると ビデオゲームクロニクル、開発者がパリに拠点を置く編集チームを更新していることを知っています。編集チームはUbisoftの制作をより多様にするために、開発チームを設計の作成に導く責任があります。

Ubisoftの変更

この選択は、Ghost Recon:BreakpointおよびDivision 2の劣悪な結果を受けて行われ、Watch Dogs:LegionおよびRainbow Six:Quarantineの発売を延期しました。 VGCが発表した声明の中で、同社は次のように述べています。 「私たちは編集チームを強化して、世界中の開発チームがプレーヤーに最高のゲーム体験を提供するために、より俊敏になり、よりよく同行できるようにします。」

会社が編集チームを更新するニュース Ubisoft Boss Yves Guillemontから直接提供されます、2019年XNUMX月にBreakpointの悪いパフォーマンスについて非難してコメントした人 「異なる要因」。

今、編集グループの議員によって下された決定は、彼らがフォローしているフランチャイズにより大きな重みを持ち、後者に完全な自律性を与えます。 この変更の前は、デザインの決定はすべて出版グループのトップにいる人々によってのみ行われていました。そのため、会社のトリプルAカタログで同様の特性を持つ多くのタイトルを見てきました。

本当にUbisoftで変化する時ですか? 次世代ゲームや次世代ゲームでさらに多様性が見られると思いますか? それまでの間、あなたはそれを聞いたことがあります XNUMXのベストセラーゲームのうちXNUMXはActivisionに属しますか?