話すのが難しい gioco 厳密にそのようなタイプの視聴者を対象にしています。 難しい、特に実際にはタイトルにすべきではないから ハードコアドラゴンボールファンのみ しかし、控えめながら魅力的な、広大で大規模なコンテンツRPGアクションを探すことができるすべての人に。 残念ながら、プレビュー、そうではないことがわかっています。 ドラゴンボールZ:カカロットは、悟空と仲間の冒険をすでに愛している人だけを満足させるタイトルです。 鳥山オペラに情熱を傾けるだけではCyber​​Connect2とバンダイナムコのプロダクションを鑑賞するのに十分ではないのでなければ、これは問題ではありません。 中毒と恋.

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ウォリアーズZ

Il 戦闘システム ゲームの構造は、多かれ少なかれフルボディの探索セッションとキャラクターの成長に関するRPGコンポーネントで実行されますが、明らかに衝突に重点を置いていますが、すぐに明らかになります 非常にシンプルで直感的。 残念ながらこの場合、それも簡単です 単純化、浅いだけでなく、非常に多面的ではない戦闘システムの構造を示しています。 ドラゴンボール愛好家向け Xenoverse そして現在の日付シリーズ 天下一、感覚は非常に似ていますが、ここではカスタマイズのもう少し可能性がありますが、それでも過度にスケッチされています。 簡単に言うと、XNUMXつのボタンは物理攻撃、XNUMXつはエネルギー攻撃、XNUMXつは回避、XNUMXつはkiのロードに使用されます。 パリーボタンを使用すると、進行中の戦闘のニーズに応じて、XNUMX種類のカウンター攻撃を利用できます。 このような単純なコマンドレイアウト(特別な攻撃とサポート攻撃、および変換が追加されます)は引き続き機能する可能性がありますが、実際には、プレイ可能なすべてのキャラクターと直面するすべてのクラッシュを平坦化することではありません。 を超えて ボスの戦い、 経験を少し更新しますが、特定の創造的なフリックなしで、他の戦いは同じゲームパターンの繰り返された吐き気に基づいています。 代わりにマップ上のMobとの衝突については、安全に自分を放棄することができます ボタンマッシング 怒って:勝利は数分で来ます。 確かに別のキャラクターになりすますことはファンを満足させることができますが、いくつかの特別なアニメーションと排他的なアニメーションを削除しました。 確かに、戦いは遊び心のあるオファーを使い尽くすものではありません。 しかし、どれも輝くことはできません.

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セブンスフィアの検索

Dragonball Zシリーズを完全にリトレースできるというアイデアは、確かに興味深いものです。 明らかに、すべてのファンはそれを心から知っていますが、アニメの話題の瞬間を追体験します それは確かに一定の魅力を持っています、悟空の叙事詩が今やその媒体内にほぼ神話の深さを持つ物語になったという事実によって。 ドラゴンボールの世界-厳密に言えば、幻想的な世界-ドラゴンボールの世界を探索できる可能性を追加すると、タイトルは非常に魅力的になります。 しかし、予想されるように、この状況でも ゲームはかなり淡いです: 空の、ほとんど特徴のないゲームマップ、さらに(オーニ)Zオーブの存在に悩まされ、収集される小さな球体がゲーム世界全体に散らばり、生産の「フレーバー」を90年代のものに戻します。収集するコインがはびこっています。 直面する可能性のあるサイドクエストとキャラクターの成長に使用される小さなRPGの足場は二重線でリンクされており、両方とも実際には 非常に徹底的ではなく、まったく面白くない。 キャラクターの特別な動きにリンクされたスキルツリーの存在(特定のトレーニングの遭遇でのみ取得可能なものもあります)、およびアバターに提供されるパッシブスキルを追加するための専用の画面を持つ可能性は納得できず、また、 歓迎しながら、決定的に実装 ラフ.

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回答

技術的には、Dragonball Z:Kakarotは、他のプロダクションと同じように現れます。 一部を除く 見事に作られたカットシーン、特にゲームの世界に関しては、タイトルは一般的に中低レベルの詳細を提供します。 キャラクターのポリゴンモデルは許容範囲を超えており、十分なセルシェーディングと、ほとんど常に快適なスーパームーブのパーティクル効果によって保存されています。 全体として、タイトルがより多くの罪を犯すのはここではありません。実際、サガの最も重要な場面の再構築で行われる注意は顕著で、真実です 生産の旗艦.

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... ME-HA!

予想どおり、ドラゴンボールZ:カカロットは「ドラゴンボールの数え切れないほどのゲーム」以上のものではありませんが、それでも全体としてはXenoverseシリーズよりもはるかに興味深く貴重な製品です。 タイトルの本当の欠陥は、些細なことですが、 それ以上になりたくない。 彼のライセンスと幸運にも彼に縫い付けられた象徴的な名前を剥奪されたこのゲームは、初心者ではないあらゆるタイプのプレイヤーにとって魅力的ではありません。 確かに、史上最も有名なバトル少年に基づいたタイトルであることは、制作に多くを与えますが、「通常の」を超える勇気を持てたはずの製品を梱包するために最低限のことをすることが証明されていますそして、良いドラゴンボールゲームではなく、より簡単に良いゲームをパックしようとします。 コンテンツの量、小さなお菓子、そして明らかに長寿命を考えると、ドラゴンボールの熱烈なファンは、提供にお金を払うことを考え、不滅のサガが何世代にも渡って与えることができる甘い思い出に再び飛び込むことができました。 他のすべての人にとって、特に異なる口径のアクションRPGに最も熟練して慣れているプレイヤーにとっては、アドバイスは他の場所に目を向けることです。