買収により、最も売れているモバイルゲームがもたらされます マーベルストライクフォース Scopelyのさまざまなポートフォリオへ

カリフォルニア州ロサンゼルス&バーバンク–ビジネスワイヤ–急成長中のモバイルゲーム分野のリーディングカンパニーであるスコープと、ウォルトディズニーカンパニー(NYSE:DIS)は本日、スコープリーがFoxNext Games Los Angelesの買収に合意したことを発表しました。大ヒットの背後にあるゲームスタジオ マーベルストライクフォース、ディズニーのサンノゼにあるコールドアイアンスタジオ。

この買収により、Scopelyのライブサービスポートフォリオに別のトップセールスゲームが追加され、開発中のパイプラインが拡大され、経験豊富なチームがScopelyのビジネスに加わることになります。 FoxNext Games Los Angelesがデビュータイトルをリリース マーベルストライクフォース 2018年150月にiOSおよびAndroidのトップモバイルゲームのXNUMXつとなり、初年度にXNUMX億XNUMX万ドル以上をもたらしました。 スタジオも開発中です アバター:パンドラライジング、ジェームズキャメロンのに基づいた大規模なマルチプレイヤー戦略ゲーム アバター。 この買収には、Fox IPライセンスのゲームタイトルの個別のポートフォリオは含まれておらず、これらは引き続きディズニーのライセンスゲームビジネスの一部となります。 ディズニーは、FoxNext Gamesの垂直型ゲームスタジオを買収し、2019世紀フォックスの21年の買収でゲームタイトルのライセンスを取得しました。

「FoxNext Gamesのチームが構築した素晴らしいゲームに大きな感銘を受けました。 マーベルストライクフォース そして私たちが一緒にできることを楽しみにしています」と、Scopelyのチーフレベニューオフィサー、ティムオブライエンは言いました。 「既存のビジネスを成功裏に成長させることに加えて、M&Aを通じてポートフォリオをさらに拡大することに強気であり、FoxNext Gamesのプレーヤー初の製品アプローチは、忘れられないゲーム体験を提供することに注力しています。 私たちは、世界クラスのチームと力を組み合わせて、一緒に大きな未来を楽しみにしています。」

「FoxNext Gamesの才能あるチームがわずか数年で構築し、達成したことを非常に誇りに思っています。また、優れた企業のXNUMXつとして評価されるScopelyの印象的なチームと力を合わせることを楽しみにしています自由にプレイできるゲームの分野では、」とFoxNext Gamesの社長であるアーロンローブは述べています。 FoxNext Gamesのシニアバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーであるAmir Rahimiが追加されました。複数のゲームジャンルにわたる企業の独自の強みとScopelyの専門知識は、将来さらに大きな成功につながります。「取引が完了すると、ローブは新たに作成されたエグゼクティブロールでScopelyに参加し、Rahimiは代表取締役、ゲームとして。

買収契約は、昨年夏のライフタイム収益1億ドル以上の達成を含むScopelyのいくつかの最近のマイルストーンに従います。 DIGIT Game Studios また、ヨーロッパ、アジア、北米でのグローバル展開。

LionTree Advisorsはディズニーの財務顧問を務め、Moelis&CompanyはScopelyの財務顧問を務めています。

Scopelyについて

Scopelyはグローバルなインタラクティブエンターテイメントおよびモバイルゲーム会社であり、多くのトップグロースで受賞歴のあるフランチャイズの本拠地です。 スタートレック™フリートコマンド、ルーニーチューンズ™ワールドオブメイヘム、WWEチャンピオンズ、ザウォーキングデッド:サバイバルへの道™、ヤッツィーウィズバディーズ Wheel ofFortune®:フリープレイ、 とりわけ。 没入型ゲームを適切に作成、公開、およびライブで運営し、消費者主導のエクスペリエンスを強化します。 2011年に設立されたScopelyは、ワールドクラスのチームと、欧米で最も多様化したポートフォリオのXNUMXつをサポートする独自のテクノロジープラットフォームによって支えられています。 認識される ファースト·カンパニー世界で最も革新的な企業であり、北米で最も急成長している企業の2つであるデロイトのTechnology Fast 500の第1位であるScopelyは、長期にわたるゲームエクスペリエンスを創出することで、XNUMX億ドル以上の生涯収益を達成しました。 ロサンゼルス、バルセロナ、ボルダー、ダブリン(DIGIT Games Studios)、ロンドン、東京でグローバルに事業を展開し、XNUMX大陸のXNUMXカ国にスタジオを追加しています。 詳細については、をご覧ください www.scopely.com.

ウォルトディズニーカンパニーについて

ウォルトディズニーカンパニーは、その子会社とともに、4つの事業セグメントで事業を展開する世界的な多様なエンターテイメント企業です。 公園、体験、製品; スタジオエンターテイメント; および消費者と国際への直接。 ディズニーはDow 30の会社であり、会計年度69.6で年間収益2019が10億ドルです。

将来の見通しに関する記述

この通信における特定の記述および情報は、1995年連邦私募証券訴訟改革法の意味における「将来の見通しに関する記述」とみなされる場合があります。将来の見通しに関する記述には、将来のビジネスに関する記述が含まれますが、これらに限定されませんパフォーマンスまたは開発、および経営陣が将来発生する可能性がある、または将来発生する可能性がある事象または開発に対処するすべての記述(歴史的事実の記述を除く)。 これらのステートメントは、多くの場合、「意志」や「信じる」などの用語と同様の表現によって特徴付けられます。 このコミュニケーションにおける将来の見通しに関する記述は、本書の日付時点で作成されたものであり、ScopelyおよびDisneyはそのような記述を更新または修正する義務を負いません。 将来の見通しに関する記述は、将来のパフォーマンスを保証するものではありません。 実際の結果が期待と予測に適合するかどうかは、既知および未知のリスクと不確実性の影響を受けます。これには、一般的な経済、市場、またはビジネスの状況が含まれます。 トランザクションの予想される利点を実現する能力。 トランザクションの完了が関係に及ぼす潜在的な影響。 および経営者の制御が及ばないその他の状況。

コンタクト

メディア連絡先:

Scopely:
ブリタニー・ゲルドマッハー
コーポレートコミュニケーション
bgeldmacher@s​​copely.com

ウォルトディズニーカンパニー:
デビッド・ジェファーソン
コーポレートコミュニケーション
(425) 247-1895
david.j.jefferson@disney.com

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