からの悪いニュース 遊び心のあるスタジオ、スーパーラッキーの物語の背後にある開発チーム。 創設者のPaul BettnerとKaty Drake Bettnerは、開発アプローチがまもなく変わると述べています。 スタッフの大幅な削減.

ここに公開されているメモに彼らの言葉があります 公式サイト:

2012年には、業界で最も才能のあるデベロッパーと協力して、ユニークで愛され、高く評価されているオリジナルゲームを作成する素晴らしい機会がありました。 世界中の数百万人のプレイヤーのために複数のタイトルを作成しており、チームがこれまでに行ってきた仕事を非常に誇りに思っています。 この期間中 私たちは重大なリスクを取りました スタジオを拡大するために、私たちはあえて大きな夢を抱き、友達と一緒にこれらの素晴らしい機会を追求するために一生懸命働きました。

I 世界のビデオゲーム市場の継続的な変化 Playfulが現在および将来のプロジェクトの開発と制作へのアプローチを進化させることを要求しています。 この研究は、 よりスリムな生産モデル 分散ゲームと動的なプロジェクトベースのチームの開発に基づいています。 運用モデルのこの移行の一環として、私たちは非常に難しい決定を下しました 専任スタッフを大幅に削減.

私たちは多くの友人や同僚から自分自身を切り離すことに本当に胸が痛い。 これらは、Playfulによって作成されたすべてのゲームに心を注ぎ、プロセスのあらゆる段階で互いに支え合い、今日の研究を行った人々です。 この移行の影響を受ける各人と密接に協力して、彼らが前進するのを支援します。

研究にとっては本当に悪い打撃:解雇された人々ができるだけ早く雇用を見つけ、 遊び心のあるスタジオ、この変更により、過去のように優れたタイトルを作成し続けることができます。