ほとんどの人が知っているように、「Oddworld:Stranger's Wrath」は、2005年にXboxでリリースされたOddworldのスピンオフセットです。ママ任天堂の。 720年には、Wii Uのバージョンが発表され、正式にキャンセルされることはありませんでしたが、通過することはありませんでした。 これから 24 1月 Stranger's Wrath HDがSwitchに登場、まったく新しい視聴者がこの冒険を体験できるようにします。少し時代遅れですが、それでもまだ何かがあります。

冒頭の映画は、私たちが待ち望んでいることをすぐに理解させます。神秘的な賞金稼ぎは、カタツムリの山賊を追いかけますが、古典的な銃の代わりに、非常に生き生きと非常に怒っている多くの動物を搭載した石弓を持っています。 実際、私たちは、ストラニエロ「タイトルの銃器は好きではなく、弾丸の予備として地元の動物を使用することを好みます。 奇妙なことに、PETAには不満がありませんでした。 このチュートリアルでは、大まかな機能的な方法で主な仕組みを説明します。大きな青い画面でソフトウェアをフリーズし、サードパーティのプラットフォームとファーストパーソンシューティングの対処方法をプレイヤーに説明します。 ギャングのリーダーを捕まえ、残りの無法者を打ち負かした後、私たちは現金で都市に戻ります。 このループは、タイトルの約15時間の基礎です。e ポータブルコンソールでプレイすることを決定します。.

Oddworld:Stranger's Wrath HD

すでに述べたように、Oddworld:Stranger's Wrath HDは、一人称視点とXNUMX人称の両方を提供します。XNUMXつ目はクロスボウでの射撃に必要なもので、XNUMXつ目は環境をナビゲートして近接戦闘で戦うのにより快適です。 主人公の近接スキルは限られていますが、洗練されたコンボの不足はありません。 ショーの主役はクロスボウで、同時にXNUMX種類の動物を乗せることができ、盗賊のペストです。 誘惑したり、噛んだり、気絶させたり、吐かせたり爆発させたりすることができます。 多様性に優れており、あらゆる種類の動物を歴史を通じて向上させることができます。 面白い目新しさは、私たちの弾薬がどの木箱にも見つからず、敵に倒されても落ちないが、無尽蔵のショットで昆虫を使って捕らえなければならないことです。 そして、ここでNintendo Switchのジョイパッドは限界を少し示しています:非常に小さいオブジェクト(飛行することが多い)を打つことはイライラする可能性があり、多くはそれらを満たす感度の閾値を見つける前に多くをテストする必要があります、またはドッキングモードでプレイしてまた、いくつかのfpsドロップを節約します。 この問題が解決されると、戦いはアドレナリンとなり、可能性に満ちたものになります。 テレンス・ヒルを平手打ちすることはできません、または敵が私たちに多くの穴を開けます。

Oddworld:Stranger's Wrath HD

プレイヤーは、環境とさまざまな可能性を活用しながら、いつ撃つべきか、いつ打つべきか、st然とした盗賊を捕まえようとするか、いつ殺すかを学ばなければなりません。より興奮しています。 コントロールは両方のモードの適切な時点で反応します。 XNUMX番目のカメラは常に信頼できるとは限りません。 ゲームプレイのもうXNUMXつの特徴は、治癒効果のあるオブジェクトがないことです:外国人は弾丸を振り落とすことができますが、そうするとスタミナを消費し、頭を引っ張り、大きな高さから落ちて走りますので、慎重に扱われます。 Oddworld:Stranger's Wrathの背後にあるゲームプレイは堅実です、最初の転生の15年後でも、レベルデザインについては同じことが言えません。部屋がどれほどうまく設計されていても、2世代前のものであることを知らないことは不可能です。 役に立たないミニマップは、XNUMXDでの敵の曖昧な位置のみを示し、多くのエリアの顕著な垂直性により、場所によってはすべてが明らかに混乱します。

Oddworld:Stranger's Wrath HD

リマスタリングの背後にある作業はまだ説得力があり、すべてのもの(アニメーションを除く)は2005バージョンと比較して非常に古く、3Dモデルは快適であり、Oddworldのスタイルは常に紛れもないです。 オプションでMSAAまたはSSAAを選択すると、パフォーマンスまたはグラフィックの詳細を特権にできます。 ゲームの年齢によって影響を受けていない別の側面は、間違いなく設定であり、いくつかの欠陥を除いてまだ興味深いです。 主人公はクリント・イーストウッドのエイリアンの化身のように見える、海綿状の声を持ち、不器用な方法ではないにしても野生で動きますが、斑点になる代わりにスペースを切り開くこともできます。 さまざまな都市の住民は皆、2005秒後に煮込む南部のアクセントのある木目ですが、神に感謝するために頻繁に交流する必要はありません。 世界の残りの部分は有機的な方法で構築されており、非常に特徴的であり、明白な西部の雰囲気があり、非常に優れているため、優れたアニメーション映画「ランク」のインスピレーションとなりました。 ボスとそのモデルはユニークで(残念ながら声優ではありません)、アリーナには常に、すでに見たものとは異なるものがあります。 この物語はまた、XNUMX年からのいくつかのきちんとしたひねりと、かなり深遠で関連性のあるメッセージを提供します。

Oddworld StrangerのNintendo Switch用のWrath HDは、それを購入するのに励ましを必要としないサガのすべてのファンに推奨されます。 しかし、この宇宙に以前に一度も接近したことがない人でさえ、それを見つけるでしょう 2000年代初期の最も独創的なゲームのXNUMXつのリマスター、明らかに手頃な価格で。