私たちは今、次のコンソールを含むような技術レベルに達しました Xbox One X、彼らはおそらく成功します 4K解像度を管理する 問題なく。 サムスン スタ・セルカンド 挿入される「新しい」市場ニッチ。

長年にわたり、画面上のすべてのスピーチ 超ワイド PCゲーム市場に簡単に追いやられました。 この状況は、おそらく フォームファクタ これらの製品のうち、特に大きなサイズの画面には適していません(編集者のメモ、リビングルームで52インチの超ワイドを想像してください)、の興味を揺さぶったようです サムスン。 韓国の巨人は確かに マイクロソフトをプッシュ この形式のサポートをエコシステムに統合する XboxシリーズX。 現在、実際には、コンソールはこれらの比率の画面を管理し、いくつかの迷惑なものを追加します 黒いバー 画像。

両社間の対話が成功するかどうかはわかりませんが、本当に興味深い機会になる可能性があります。 実際、多くのPCユーザーは16:9を放棄して、 21:9 または 32:9.