真空管 Steamのおかげで驚き続けています。 プラットフォーム(ビデオゲーム専用の真のエコシステムとして定義できるようになった)は、実際には、同時に接続されたプレーヤーの独自の記録を破りました。
Twitterアカウントによると Steamデータベース 実際、昨日はピークがありました 18,801,944の選手、約15:00(CET)、これまでの最高人数は18,537,490年14月2018日に設定されたXNUMXでした。
.@蒸気 18,537,490年間保持されたほとんどの同時オンラインユーザーの記録を更新しました。 以前の記録は、XNUMX人のユーザーでした。 それはまだ増え続けています!
しかし、実際にゲームに参加しているプレーヤーは約1万人減っています(5.8年前の≈7mil対≈XNUMX万)。https://t.co/D6WDHbz0B4
- スチームデータベース(@SteamDB) February 2, 2020
奇妙なことに、これらの数百万人のSteam接続プレイヤーのうち、 実際にプレイ中XNUMX月の最高記録と比較して。 近年、さまざまなゲームプラットフォームが急増しており、理論的にはユーザーベースが断片化していることを考えると、さらに驚くべき結果です。 Steamの継続的な成功は、今後の新世代に追いついていくのでしょうか? そして何より、アーティファクト災害とDotaの穏やかな成功の後、Valveの将来に何を期待するか 領主?