2018年、新世代のコンソールの登場の発表と並行して、 ソニー ゲーム部門からの収益が減少すると発表していました。 手元に最新データがありますが、状況は 予想よりも悪い。 

Le 統計、2019年XNUMX月〜XNUMX月四半期に関連して、 売上が20%減少 この減少は、PS2018ハードウェアとサードパーティソフトウェアの両方に影響を及ぼしています。 営業利益も減少し、4億円の損失(約92,6億162万ユーロ)となりました。 その結果、同社は業績予想の修正を余儀なくされ、売上高50億円(414百万ユーロ、約3%)、営業利益5億円(41百万ユーロ)。

明らかに、これらの数字はソニーにとってプラスにはほど遠いですが、完全に予想外ではありませんでした。 しかし、彼らは会社がお金を失っているという意味ではありません(単にお金を減らしているだけです)。 とはいえ、本当の驚きはソフトウェア部門から来ました。 7%低下。 損失は​​、主要なPS4タイトルが受けた多くの延期によって部分的に正当化される可能性があります。 ドゥームエターナル 2019月にリリースされる予定で、2020月に延期されましたが、Watch Dogs LegionとThe Last Of Us Part IIはXNUMX年からXNUMX年に移動されました。

唯一の肯定的なデータは、 PS プラス。 ソニーのサブスクリプションは、36,3万人から38,8万人にXNUMX万人を超えるユーザーを登録しました。 どうやらソニーの顧客はのリリースを考慮してお金を節約することを決めた プレイステーション5.