のリリース ハロー・インフィニット e 343インダストリーズ、数年前、亡命後のサガの開発を担当したチーム バンジー (Destinyで作業中)、新しいもののいくつかを予想するビデオを公開することにしました 特徴 新生児の力のおかげで定義された「ユニーク」 スリップスペースエンジン.

ビデオには実際には存在しない量のネタバレが含まれていますが、ゲームとプラットフォームでのライフサイクル中に変更する必要がある機能については多くの話があります 携帯.

デビッド・バーガーゲームのエンジニアリングディレクターは、Slipspace Engineがゲームプレイレベルで新しいアイデアを導入できるように特別に作成された方法を明らかにしました。

リリースに近づいているにもかかわらず、新しいHaloの章が定義されていることは比較的少ない ボニーロス、の先頭に 343インダストリーズ, 「はじめに」。 今年のリリースが予定されているタイトルの好奇心statement盛な声明。

事実は、いくつかの手がかりが場所に行くということです 「サービスとしてのゲーム」の中のHalo Infinite 必然的にライフサイクルを延長する機能であるDestinyに: マイクロソフト 実際、そのフラッグシップフランチャイズを、ハードウェアとサーバーインフラストラクチャの力を世界に示す本当の方法にすることができます。