Koei Tecmoが開発した魂のようなアクションタイトルNiohは、最近達成されました 3万部が売れた 2017年XNUMX月の発売以来。当初はプレイステーション専用で、 PCリリース 2017年XNUMX月に発生しました。

店舗で配布される物理コピーと、消費者が直接購入するデジタル版の両方を考慮すると、Niohは世界で販売されている3万部に達することができました。 ちょうど間に合うように 三周年 昨日だったゲームの。 Koei Tecmoは、ツイートを通じて素晴らしいマイルストーンを祝いました。

このような結果は、Nioh 2が 実際にゲートで、リリースはXNUMXか月以上で予定されています。 さまざまなプレビューから、続編はさまざまな ダークソウル、しかしそれはより積極的な戦闘スタイルを促進し、 運命 これはすべて、プレイヤーが過去よりも積極的かつ積極的なアプローチを取ることを奨励し、そのようなタイトルで私たちが見ているものに慣れることです。

仁王

Nioh 2は、多くの点で最初のものとは異なります。 まず、プリセットの主人公(ウィリアムがいたなど)はなくなりますが、プレイヤーは自由に作成できます あなたのキャラクター。 "世界中のプレイヤーが自分のキャラクターをカスタマイズして、自分に似たキャラクターにすることができます。 したがって、彼らは自分自身として歴史に没頭することができます「チーム忍者の林洋介社長は VG247。 キャラクターを作成する可能性は、最初の章でこの可能性がないことについて不平を言ったプレイヤーからの多数のフィードバックに正確に従って与えられました。