Starbreeze Studiosは、近年いくつかの困難に直面しています。 これらのいくつかは、会社にそのライセンスのいくつかを売ることを強いました、そして、それは確かに良い期間を経験しませんでした。 ただし、スタジオが一定に保つことができたのは、 給料日。 第XNUMX章と接続されたDLCの大成功の後、すべてがStarbreeze Studiosによって直接キュレーションされ、開発者は次のようなパブリッシャーパートナーを探しています。 第三章 シリーズの。 打ち上げが行われるためのこれらすべて 2020によって.

レポート この11月XNUMX日にスタジオのウェブサイトに公開されたStarbreezeは、フランチャイズの成功について語りました。 開発者もそれを言及しました 多数の経済的問題 彼らは直面しなければなりませんでした。 これに関連して、2年2019月にリリースされたPayday XNUMX DLCの成功は根本的なものであり、これによりフランチャイズに新鮮な空気が吹き込まれ、結果として売上が増加し、 オンラインユーザーの記録 Steamで。 第XNUMX章の成功により、Starbreeze Studiosはお互いを望んでいることを明確にしました 開発に完全に専念する 給料日3。

給料日

Starbreeze Studiosは現在、Payday 3を公開できる出版社を探しており、すぐに見つけられることを望んでいると発表しました。

Payday 3の出版契約については現在進行中の議論を行っており、2020年前半までに発表する予定です。「スターブリーズを書いた。 "給料日は会社の最も重要なブランドであり、財務の安定性を提供できる最良のパートナーを探しています。に設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

OverkillのThe Walking Deadのフロップ後、およびOtherSide EntertainmentへのSystem Shockの権利の売却によるその後の問題の後、スタジオは2019年の大半を費やしました 回復段階で。 したがって、それほど簡単ではないXNUMX年後、StarbreezeはPaydayに焦点を合わせたいと期待するのは正常です より成功した.

Starbreeze Studiosがうまくいっていれば、3年2020月までにPayday XNUMXのニュースがあるかもしれません。 指が交差した!