フォートナイトは今やカスタム現象です。 Epic Gamesが開発したビデオゲームは、毎月記録的に破られています。 これらの結果は、物理的にマーチャンダイジング市場につながり、 ライセンス製品 役員、本当に名声。 今日は ジェンガのターン.

全世界で250億100千万人以上のプレイヤーがおり、過去の競争シーズンでXNUMX億ドルもの賞金プールがあります。 レコードのビデオゲームであるFortniteは、これまでで最もプレイされ、議論された、真のグローバルな現象です。 誰もが、PC、コンソール、タブレット、またはスマートフォンでプレイされる多くのエキサイティングなゲームのうちのXNUMXつをライブでプレイすることを夢見るすべての年齢のプレイヤーを知っています。 今、彼らの夢はますますリアルで具体的なものになりました:特別版Monopoly Fortniteの最近の成功の後、HasbroとEpic Gamesは、陽気なJenga Fortniteの登場を発表しました。神話上のバトルロワイヤルの内部。

ライセンスの下で作られたボードゲームと関連製品の市場は、本当に繁栄している時期にあるようです。 たとえば、数日前の発表を思い出してください Minecraft Earth専用のamiiboのようなライン.